[C.C++] go c 语言,c语言与go语言的区别有哪些

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Honkers 2025-5-15 01:49:06 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

c语言与go语言的区别有哪些

发布时间:2021-03-04 15:10:52

来源:亿速云

阅读:92

作者:小新

小编给大家分享一下c语言与go语言的区别有哪些,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!区别:1、C语言源文件的扩展名是“.h”和“.c”,Go语言源文件的扩展名是“.go”。2、C语言中通过文件来管理代码,Go语言中通过包来管理代码。3、C语言中一共有32个关键字,Go语言中一共有25个关键字。

源文件对比C语言源文件文件扩展名源类型.h头文件,存放代码声明

.cC语言源文件,存放代码实现Go语言源文件文件扩展名源类型.goGo语言源文件,存放代码实现

代码管理对比C语言中通过文件来管理代码想使用某一个函数时,只需要include导入对应的.h文件即可

Go语言中通过包来管理代码Go语言没有.h文件的概念, 在Go中想使用某一个函数时, 只需要import导入对应的包即可

C语言中函数、变量公私有管理通过extern和static实现是否公开函数和变量

Go语言中函数、变量公私有管理通过函数名称首字母大小写实现是否公开函数

通过变量名称首字母大小写实现是否公开变量

关键字对比C语言中一共有32个关键字12345678ifelseswitchcasedefaultbreakreturngoto

dowhileforcontinuetypedefstructenumunion

charshortintlongfloatdoublevoidsizeof

signedunsignedconstautoregisterstaticexternvolatileGo语言中一共有25个关键字12345678ifelseswitchcasedefaultbreakreturngoto

fallthroughforcontinuetypestructvarconstmap

funcinterfacerangeimportpackagedefergoselect

chan

数据类型对比C语言数据类型

Go语言数据类型

C语言各数据类型占用内存空间类型32位编译器64位编译器char11

int44

float44

double88

short22

long48

long long88

void*48Go语言各数据类型占用内存空间类型32位编译器64位编译器本质int8/uint811signed char/unsigned char

int16/uint1622signed short/unsigned short

int32/uint3244signed int/unsigned int

int64/uint6488signed long long int/unsigned long long int

byte11uint8/unsigned char

rune44int32/signed int

int48根据机器位数决定长度

uintptr48根据机器位数决定长度 uint32/uint64

float3244float

float6488double

true11char类型的整型

false11char类型的整型和C语言一样,Go语言也提供了Sizeof计算变量的内存空间1.导入import "unsafe"包

2.通过unsafe.Sizeof()计算变量内存空间Go语言基本数据类型内部实现

得到如下实现代码

越老版本的代码越纯粹,越适合新手学习

随着代码的更新迭代会逐步变得非常复杂, 所以此处建议下载1.4版本

golang官方网站下载go1.4版本源代码

解压后打开路径: go\src\runtime\runtime.h// 第8行到35行

typedef signed char     int8;

typedef unsigned char       uint8;

typedef signed short        int16;

typedef unsigned short      uint16;

typedef signed int      int32;

typedef unsigned int        uint32;

typedef signed long long int    int64;

typedef unsigned long long int  uint64;

typedef float           float32;

typedef double          float64;

#ifdef _64BIT

typedef uint64      uintptr;

typedef int64       intptr;

typedef int64       intgo; // Go's int

typedef uint64      uintgo; // Go's uint

#else

typedef uint32      uintptr;

typedef int32       intptr;

typedef int32       intgo; // Go's int

typedef uint32      uintgo; // Go's uint

#endif

#ifdef _64BITREG

typedef uint64      uintreg;

#else

typedef uint32      uintreg;

#endif

// 第153行到157行

enum

{

true    = 1,

false   = 0,

};install B 时刻:

Go本质就是用C语言编写的一门高级编程语言

所以江哥前面教你C语言就是为了今天能让你看懂Go的实现代码,做到知其然知其所以然

常量变量对比C语言定义常量和变量格式数据类型 变量名称 = 值;

const 数据类型 常量名称 = 值;Go语言定义常量和变量格式除了以下标准格式外,Go语言还提供了好几种简单的语法糖var 变量名称 数据类型 = 值;

const 变量名称 数据类型 = 值;

注释对比和C语言一样,Go语言也支持单行注释和多行注释, 并且所有注释的特性都和C语言一样单行注释 // 被注释内容

多行注释 /* 被注释内容*/

在Go语言中,官方更加推荐使用单行注释,而非多行注释(详情可以直接查看Go官方源码)

运算符对比算数运算符和C语言几乎一样错误写法: a = i++;  return i++;

错误写法: ++i; --i;

Go语言中++、--运算符不支持前置

Go语言中++、--是语句,不是表达式,所以必须独占一行运算符描述实例+相加A + B

-相减A - B

*相乘A * B

/相除B / A

%求余B % A

++自增A++

--自减A--关系算符和C语言一样运算符描述实例==检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。A == B

!=检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。A != B

>检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。A > B

>=检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。A >= B

<=检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。A <= B逻辑运算符和C语言一样运算符描述实例&&如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。A && B

||如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。A || B

!如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。!A位运算符和C语言几乎一样新增一个&^运算符运算符描述实例&参与运算的两数各对应的二进位相与, 对应位只要都是1结果就为1A & B

|参与运算的两数各对应的二进位相或,对应位只要其中一个是1结果就为1A | B

^参与运算的两数各对应的二进位相异或,对应位只要不同结果就是1A ^ B

<

>>右移运算符,右移n位就是除以2的n次方B >> 2

&^逻辑清零运算符, B对应位是1,A对应位清零,B对应位是0, A对应位保留原样A &^ Bint main(){

/*

0110      a

&^1011      b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值

----------

0100

*/

a1 := 6

b1 := 11

res1 := a1 &^ b1

fmt.Println("res1 = ", res1) // 4

/*

1011      a

&^1101      b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值

----------

0010

*/

a2 := 11

b2 := 13

res2 := a2 &^ b2

fmt.Println("res2 = ", res2) // 2

}赋值运算符和C语言几乎一样新增一个&^=运算符运算符描述实例=将右边赋值给左边C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C

+=相加后再赋值C += A 等于 C = C + A

-=相减后再赋值C -= A 等于 C = C - A

*=相乘后再赋值C *= A 等于 C = C * A

/=相除后再赋值C /= A 等于 C = C / A

%=求余后再赋值C %= A 等于 C = C % A

<<=左移赋值C <<= 2 等于 C = C << 2

>>=右移赋值C >>= 2 等于 C = C >> 2

&=位逻辑与赋值C &= 2 等于 C = C & 2

^=位逻辑或赋值C ^= 2 等于 C = C ^ 2

|=位逻辑异或赋值C |= 2 等于 C = C | 2

&^=位逻辑清零赋值C &^= 2 等于 C = C &^ 2

流程控制语句对比C语言流程控制中的if、switch、for在Go语言都可以使用

C语言中的四大跳转语句return、break、continue、goto在Go语言都可以使用

Go语言除了实现C语言中if、switch、for、return、break、continue、goto的基本功能以外,还对if、switch、for、break、continue进行了增强例如: if 条件表达式前面可以添加初始化表达式

例如: break、continue可以指定标签

例如: switch语句可以当做if/elseif来使用

... ...

值得注意的是Go语言中没有while循环和dowhile循环, 因为它们能做的Go语言中的for循环都可以做

函数和方法对比C语言定义函数格式返回值类型 函数名称(形参列表) {

函数体相关语句;

return 返回值;

}Go语言定义函数格式func  函数名称(形参列表)(返回值列表) {

函数体相关语句;

return 返回值;

}C语言中没有方法的概念, 但是Go语言中有方法对于初学者而言,可以简单的把方法理解为一种特殊的函数func  (接收者 接受者类型)函数名称(形参列表)(返回值列表) {

函数体相关语句;

return 返回值;

}

编程思想对比C语言是一门面向过程的编程语言1.上街买菜

2.摘菜

3.洗菜

4.切菜

5.开火炒菜

6.淘米煮饭

7.吃饭

面向过程: 按部就班, 亲力亲为,关注的是我应该怎么做?

做饭例子: 面向过程做饭

Go语言是门面向对象的编程语言面向对象:化繁为简, 能不自己干自己就不干,关注的是我应该让谁来做?

做饭例子: 面向对象做饭

1.找个会做饭女朋友 or 男朋友

2.老婆我饿了 or 老公我饿了

3.躺着...等她/他把饭做好

4.吃饭

不要把面向过程和面向对象想象得那么神奇, 它们只是思考问题的方式不同而已

看完了这篇文章,相信你对“c语言与go语言的区别有哪些”有了一定的了解,如果想了解更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道,感谢各位的阅读!

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