1 C++初识
1.1 第一个C++程序
编写一个C++程序总共分为4个步骤
1.1.1创建项目
Visual Studio是常用工具用来编写C++
创建空项目
1.1.2创建文件
右击源文件——添加——新建项——给文件起名称——确定
1.1.3编写代码
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main()
- {
- cout << "hello world" << endl;
- system("pause");
- return 0;
- }
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1.1.4 运行程序
hello world
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1.2 注释
两种格式
1. 单行注释: //描述信息
- 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,该代码进行说明
2.多行注释: /*描述信息*/
1.3变量
变量存在的意义:方便我们管理内存空间
创建变量的语法: 数据类型 变量名 = 变量初始值;
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main()
- {
- //变量的创建
- int a = 5;
- cout << "a=" << a << endl;
- system("pause");
- return 0;
- }
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运行结果 a=5
1.4 常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量两种方式
1. #define 宏常量:#define 常量名 常量值
通常在文件上方定义:表示为一个常量
2. const修饰的变量:const 数据类型 常量名 = 常量值
通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可更改
示例:
- #include <iostream>
- using namespace std;
- //常量的定义方式
- //1. #define 宏常量
- //2. const修饰的变量
- //1. #define 宏常量
- #define Day 7
- int main()
- {
- cout << "一周总共有" << Day << "天"<<endl;
- //Day = 8;//修改会报错
- //2.const修饰的变量
- const int month = 12;
-
- //month = 24; //报错,不可修改
- cout << "一年总共有" << month << "个月份" << endl;
- system("pause");
- return 0;
- }
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1.5 关键字
作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
C++关键字如下:
| asm | do | if | return | typedef | | auto | double | inline | short | typeid | | bool | dynamic_cast | int | signed | typename | | break | else | long | sizedf | union | | case | enum | mutable | static | unsigned | | catch | explicit | namespace | static_cast | using | | char | export | new | struct | virtual | | class | extern | operator | switch | void | | const | faise | private | template | volatile | | const_cast | float | protected | this | wchar_t | | continue | for | public | throw |
while
| | default | friend | register | true | | | delete | goto | reinterpret_cast | try | |
1.6 标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
- 标识符不能时关键字
- 标识符只能由字母、数字、下划线组成
- 第一个字符必须为字母或下划线
- 标识符中字母区分大小写
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