[Linux服务器] 【包邮赠书】《Linux C与C++一线开发实践》助你快速入门Linux C/C++开发

910 0
Honkers 2025-7-29 09:16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

🧑 博主简介:现任阿里巴巴嵌入式技术专家,15年工作经验,深耕嵌入式+人工智能领域,精通嵌入式领域开发、技术管理、简历招聘面试。CSDN优质创作者,提供产品测评、学习辅导、简历面试辅导、毕设辅导、项目开发、C/C++/Java/Python/Linux/AI等方面的服务,如有需要请站内私信或者联系任意文章底部的的VX名片(ID:gylzbk)

💬 博主粉丝群介绍:① 群内初中生、高中生、本科生、研究生、博士生遍布,可互相学习,交流困惑。② 热榜top10的常客也在群里,也有数不清的万粉大佬,可以交流写作技巧,上榜经验,涨粉秘籍。③ 群内也有职场精英,大厂大佬,可交流技术、面试、找工作的经验。④ 进群免费赠送写作秘籍一份,助你由写作小白晋升为创作大佬。⑤ 进群赠送CSDN评论防封脚本,送真活跃粉丝,助你提升文章热度。有兴趣的加文末联系方式,备注自己的CSDN昵称,拉你进群,互相学习共同进步。

概述

在现代软件开发中,Linux操作系统已成为C和C++开发者的理想平台。无论是在嵌入式系统、服务器后台开发,还是在应用软件开发中,C和C++始终扮演着关键角色。本篇文章将带你从零开始,逐步了解如何入门Linux下的C和C++开发,相信通过本文的学习,能让你对Linux下C和C++的开发有一定的认识和体感。

什么是Linux?

Linux是一种开源操作系统,广泛应用于个人电脑、服务器、手机等设备。它以其强大的稳定性、高效的资源管理和灵活的定制能力,深受开发者青睐。

Linux的简史

Linux的诞生可追溯到上世纪90年代,由芬兰程序员林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)创建。Linux迅速发展,成为现代操作系统的重要一员。

Linux和Windows的比较

Linux强调自由和开源,允许用户自由修改和分发。与Windows相比,Linux在服务器和开发环境中具有明显的优势。

Linux主要应用领域

  • 服务器端:Linux在网络服务器和数据库服务器中广泛应用。
  • 嵌入式系统:适用于路由器、智能设备等。
  • 开发环境:为C和C++开发者提供了理想的平台。

搭建Linux C/C++开发环境

安装和配置虚拟机

对于初学者,我们建议在虚拟机中安装Linux,这样不会影响主操作系统。以下是虚拟机的安装步骤:

  • 在VMware下安装Linux:下载并安装VMware,然后下载Linux发行版(如Ubuntu)的ISO文件,按照向导完成安装。
  • 开启登录时的root账号:在安装过程中,设置root账号的密码,以便进行系统管理。

配置Linux虚拟机环境

安装完虚拟机后,需要进行一些配置,以便于开发:

  • 配置Linux虚拟机网络:确保虚拟机能够访问互联网,方便下载开发工具。
  • 通过终端工具连接Linux虚拟机:使用终端工具(如Putty)远程连接并管理虚拟机。

安装gcc/g++编译器

编译器是进行C和C++开发的基本工具:

  • 安装C/C++编译工具:在终端中输入sudo apt-get install build-essential,安装gcc和g++编译器。

C语言和C++基础

C语言基础知识

C语言是理解计算机系统和高效编程必备的基础语言。以下是一些关键知识点:

  • C程序结构:包括头文件、主函数、变量和语句。
  • 变量和数据类型:了解不同的数据类型及其使用方法。

示例代码:Hello World

  1. #include <stdio.h>
  2. int main() {
  3. printf("Hello, World!\n");
  4. return 0;
  5. }
复制代码

C++基础知识

C++是C语言的扩展,支持面向对象编程。以下是C++中的一些重要概念:

  • 类和对象:了解如何定义类和创建对象。
  • 继承和多态:掌握面向对象编程的核心思想。

示例代码:Hello World

  1. #include <iostream>
  2. int main() {
  3. std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
  4. return 0;
  5. }
复制代码

编译与执行

编写代码后,需要编译并执行:

  1. # 编译C程序
  2. gcc -o hello hello.c
  3. ./hello
  4. # 编译C++程序
  5. g++ -o hello hello.cpp
  6. ./hello
复制代码

调试与测试

使用GDB进行调试

GDB是Linux下的强大调试工具。以下是基本使用方法:

  1. # 编译生成调试信息
  2. gcc -g -o my_program my_program.c
  3. # 调试程序
  4. gdb ./my_program
复制代码

单元测试

单元测试确保代码的质量和可靠性。在C和C++开发中,可以使用Google Test等框架进行单元测试。

Google Test示例

  1. #include <gtest/gtest.h>
  2. int add(int a, int b) {
  3. return a + b;
  4. }
  5. TEST(AdditionTest, HandlesPositiveInput) {
  6. EXPECT_EQ(add(1, 2), 3);
  7. }
  8. int main(int argc, char **argv) {
  9. ::testing::InitGoogleTest(&argc, argv);
  10. return RUN_ALL_TESTS();
  11. }
复制代码

并发编程

线程编程

在Linux中,可以使用POSIX线程(pthread)库进行多线程编程:

  1. #include <pthread.h>
  2. #include <stdio.h>
  3. void* print_hello(void* arg) {
  4. printf("Hello, Thread!\n");
  5. return NULL;
  6. }
  7. int main() {
  8. pthread_t thread;
  9. pthread_create(&thread, NULL, print_hello, NULL);
  10. pthread_join(thread, NULL);
  11. return 0;
  12. }
复制代码

部署与发布

制作Makefile

Makefile可以自动化构建过程,以下是示例:

  1. CC=gcc
  2. CFLAGS=-I.
  3. my_program: my_program.o
  4. $(CC) -o my_program my_program.o
  5. my_program.o: my_program.c
  6. $(CC) -c my_program.c $(CFLAGS)
复制代码

自动化构建与持续集成

使用CMake和CI工具(如Jenkins、GitHub Actions)可以简化构建和部署过程。

CMake示例

  1. cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
  2. # 设置项目名称
  3. project(MyProject)
  4. # 添加可执行文件
  5. add_executable(my_program src/my_program.c)
复制代码

相关书籍推荐:《Linux C与C++一线开发实践》

本书内容

Linux C/C++编程在Linux应用程序开发中占有重要的地位,掌握这项技术将在就业竞争中立于不败之地。《Linux C与C++一线开发实践》内容针对初中级读者,贴近软件公司一线开发实践。全书厚达620多页,知识点丰富,内容翔实,并配套示例源码、作者QQ群答疑服务。

《Linux C与C++一线开发实践》共分为16章,内容包括Linux概述、搭建开发环境、C++语言基础、Linux文件编程、多进程编程、进程间通信、C++ Web编程、多线程基本编程、多线程高级编程、Linux下的库、TCP/IP基础、套接字基础、TCP套接字网络编程、UDP套接字网络编程、原始套接字网络编程,以及并发聊天服务器项目实战等。

本书作者

朱文伟,名校计算机专业统招硕士,20多年C\C++、Java开发经验。主导开发过密码、图形、人工智能等产品。精通Linux、Windows系统开发及数据库开发技术。

本书读者

《Linux C与C++一线开发实践》适合想全面学习Linux环境下C/C++语言编程的读者,既可作为初中级开发人员的案头查阅与参考手册,也适合作为高等院校或高职高专相关课程的教学参考书。

本书目录

  1. 第1章 Linux概述 1
  2. 1.1 什么是Linux 1
  3. 1.2 Linux的简史 2
  4. 1.3 Linux和Windows的比较 4
  5. 1.4 Linux主要应用领域 4
  6. 1.5 Linux的版本 5
  7. 1.6 使用哪个版本的Linux进行学习 5
  8. 1.7 Linux的特点 6
  9. 1.8 如何学习Linux 6
  10. 1.9 命令行还是图形界面 7
  11. 1.10 计算机启动的基本过程 7
  12. 1.10.1 按下电源 7
  13. 1.10.2 BIOS自检 7
  14. 1.10.3 系统引导 9
  15. 1.10.4 启动内核 10
  16. 1.11 认识Shell 11
  17. 1.12 图形界面和字符界面的切换 11
  18. 1.12.1 在不退出X-Window的情况下切换到字符界面 11
  19. 1.12.2 强行退出X-Window进入文本模式 12
  20. 1.12.3 设置每次开机进入字符界面 12
  21. 1.12.4 从字符界面进入图形界面 13
  22. 1.13 环境变量 14
  23. 第2章 搭建Linux C/C++开发环境 15
  24. 2.1 安装和配置虚拟机Linux 15
  25. 2.1.1 在VMware下安装Linux 15
  26. 2.1.2 开启登录时的root账号 18
  27. 2.1.3 配置Linux虚拟机环境 20
  28. 2.1.4 配置Linux虚拟机网络 24
  29. 2.1.5 通过终端工具连接Linux虚拟机 33
  30. 2.1.6 和虚拟机互传文件 36
  31. 2.2 gcc/g++编译器的使用 37
  32. 2.2.1 安装C/C++编译工具 37
  33. 2.2.2 gcc对C语言的编译过程 37
  34. 2.2.3 gcc所支持的后缀名文件 41
  35. 2.2.4 gcc的语法格式 42
  36. 2.2.5 gcc常见选项 44
  37. 2.2.6 g++的基本使用 54
  38. 2.3 搭建集成式开发环境 55
  39. 2.3.1 基于Visual C++ 2017搭建IDE 56
  40. 2.3.2 基于Visual Studio Code搭建IDE 59
  41. 2.4 搭建非集成式开发环境 70
  42. 2.4.1 基于Visual Studio Code编辑和上传源码 70
  43. 2.4.2 为何要学gdb调试器 74
  44. 2.4.3 gdb简介 74
  45. 2.4.4 重要准备 74
  46. 2.4.5 启动gdb 75
  47. 2.4.6 退出gdb 75
  48. 2.4.7 gdb的常用命令概述 76
  49. 2.4.8 file命令加载程序 77
  50. 2.4.9 list命令显示源码 77
  51. 2.4.10 run命令运行程序 80
  52. 2.4.11 break命令设置断点 82
  53. 第3章 C++语言基础 85
  54. 3.1 C++基础知识 85
  55. 3.1.1 C++程序结构 85
  56. 3.1.2 注释 88
  57. 3.1.3 变量和数据类型 88
  58. 3.1.4 标识 89
  59. 3.1.5 基本数据类型 89
  60. 3.1.6 变量的定义和C++11中的auto 90
  61. 3.1.7 变量的范围 93
  62. 3.1.8 变量初始化 94
  63. 3.1.9 常量 95
  64. 3.1.10 操作符/运算符 99
  65. 3.1.11 控制台交互 106
  66. 3.2 控制结构 110
  67. 3.2.1 条件结构 111
  68. 3.2.2 循环结构 112
  69. 3.2.3 分支控制和跳转 115
  70. 3.2.4 选择结构语句switch 116
  71. 3.3 函数 118
  72. 3.4 函数高级话题 122
  73. 3.4.1 参数按数值传递和按地址传递 122
  74. 3.4.2 函数参数默认值 124
  75. 3.4.3 函数重载 125
  76. 3.4.4 内联函数 125
  77. 3.4.5 递归 126
  78. 3.4.6 函数的声明 127
  79. 3.5 高级数据类型 128
  80. 3.5.1 数组 128
  81. 3.5.2 指针 138
  82. 3.5.3 动态分配内存 148
  83. 3.5.4 结构体 151
  84. 3.5.5 自定义数据类型 157
  85. 3.6 面向对象编程 160
  86. 3.6.1 类 160
  87. 3.6.2 构造函数和析构函数 163
  88. 3.6.3 构造函数重载 165
  89. 3.6.4 类的指针 167
  90. 3.6.5 由关键字struct和union定义的类 168
  91. 3.6.6 操作符重载 168
  92. 3.6.7 关键字this 171
  93. 3.6.8 静态成员 172
  94. 3.6.9 类之间的关系 173
  95. 3.6.10 多态 180
  96. 3.7 C++面向对象小结 186
  97. 3.8 C++高级知识 190
  98. 3.8.1 模板 190
  99. 3.8.2 命名空间 196
  100. 3.8.3 异常处理 200
  101. 3.8.4 预处理指令 203
  102. 3.8.5 预定义宏 206
  103. 3.8.6 C++11中的预定义宏 207
  104. 3.9 字符串 209
  105. 3.9.1 字符串基础 209
  106. 3.9.2 搜索与查找 217
  107. 3.10 再论异常处理 225
  108. 3.10.1 基本概念 225
  109. 3.10.2 抛出异常 225
  110. 3.10.3 捕获异常 226
  111. 3.10.4 C++标准异常 227
  112. 3.10.5 定义新的异常 227
  113. 3.11 再论函数模板 228
  114. 3.12 字符集 230
  115. 3.12.1 计算机上的3种字符集 230
  116. 3.12.2 查看Linux系统的字符集 232
  117. 3.12.3 修改Linux系统的字符集 233
  118. 3.12.4 Unicode编码的实现 233
  119. 3.12.5 C运行时库对Unicode的支持 238
  120. 3.12.6 C++标准库对Unicode的支持 238
  121. 3.12.7 字符集相关实例 239
  122. 第4章 Linux文件编程 240
  123. 4.1 文件系统及层次结构标准 240
  124. 4.2 文件的属性信息 241
  125. 4.3 i节点 242
  126. 4.3.1 基本概念 242
  127. 4.3.2 i节点的内容 242
  128. 4.3.3 i节点的使用状况 244
  129. 4.4 文件类型 246
  130. 4.4.1 普通文件 246
  131. 4.4.2 目录 247
  132. 4.4.3 块设备文件 248
  133. 4.4.4 字符设备文件 249
  134. 4.4.5 链接文件 249
  135. 4.5 文件权限 251
  136. 4.6 Linux文件I/O编程的基本方式 252
  137. 4.7 什么是I/O 252
  138. 4.8 Linux系统调用下的文件I/O编程 252
  139. 4.8.1 文件描述符 252
  140. 4.8.2 打开或创建文件 253
  141. 4.8.3 创建文件 255
  142. 4.8.4 关闭文件 256
  143. 4.8.5 读取文件中的数据 257
  144. 4.8.6 向文件写入数据 259
  145. 4.8.7 设定文件偏移量 260
  146. 4.8.8 获取文件状态 262
  147. 4.8.9 文件锁定 263
  148. 4.8.10 建立文件和内存映射 267
  149. 4.8.11 mmap和shm对比 270
  150. 4.9 C++方式下的文件I/O编程 271
  151. 4.9.1 流的概念 271
  152. 4.9.2 流的类库 271
  153. 4.9.3 打开文件 272
  154. 4.9.4 关闭文件 274
  155. 4.9.5 写入文件 274
  156. 4.9.6 读取文件 274
  157. 4.9.7 文件位置指针 276
  158. 4.9.8 状态标志符的验证 278
  159. 4.9.9 读写文件数据块 279
  160. 4.10 文件编程中的其他操作 281
  161. 4.10.1 获取文件有关信息 281
  162. 4.10.2 创建和删除文件目录项 283
  163. 第5章 多进程编程 286
  164. 5.1 进程的基本概念 286
  165. 5.2 进程的描述 287
  166. 5.2.1 进程的标识符 289
  167. 5.2.2 PID文件 291
  168. 5.3 进程的创建 294
  169. 5.3.1 使用fork创建进程 294
  170. 5.3.2 使用exec创建进程 295
  171. 5.3.3 使用system创建进程 301
  172. 5.4 进程调度 302
  173. 5.5 进程的分类 305
  174. 5.5.1 前台进程 305
  175. 5.5.2 后台进程 305
  176. 5.6 守护进程 306
  177. 5.6.1 守护进程的概念 306
  178. 5.6.2 守护进程的特点 307
  179. 5.6.3 查看守护进程 307
  180. 5.6.4 守护进程的分类 308
  181. 5.6.5 守护进程的常用启动方式 309
  182. 5.6.6 编写守护进程的步骤 309
  183. 第6章 Linux进程间的通信 312
  184. 6.1 信号 312
  185. 6.1.1 信号的基本概念 312
  186. 6.1.2 与信号相关的系统调用 317
  187. 6.2 管道 325
  188. 6.2.1 管道的基本概念 325
  189. 6.2.2 管道读写的特点 325
  190. 6.2.3 管道的局限性 326
  191. 6.2.4 创建管道函数pipe 326
  192. 6.2.5 读写管道函数read/write 326
  193. 6.2.6 等待子进程中断或结束的函数wait 327
  194. 6.2.7 使用管道的特殊情况 330
  195. 6.3 消息队列 330
  196. 6.3.1 创建和打开消息队列函数msgget 331
  197. 6.3.2 获取和设置消息队列的属性函数msgctl 332
  198. 6.3.3 将消息送入消息队列的函数msgsnd 333
  199. 6.3.4 从消息队列中读取一条新消息的函数msgrcv 333
  200. 6.3.5 生成键值函数ftok 334
  201. 第7章 C++ Web编程 342
  202. 7.1 CGI程序的工作方式 342
  203. 7.2 架设Web服务器Apache 343
  204. 第8章 多线程基本编程 346
  205. 8.1 使用多线程的好处 346
  206. 8.2 多线程编程的基本概念 347
  207. 8.2.1 操作系统和多线程 347
  208. 8.2.2 线程的基本概念 348
  209. 8.2.3 线程的状态 348
  210. 8.2.4 线程函数 349
  211. 8.2.5 线程标识 349
  212. 8.2.6 C++多线程开发的两种方式 349
  213. 8.3 利用POSIX多线程API函数进行多线程开发 350
  214. 8.3.1 线程的创建 350
  215. 8.3.2 线程的属性 355
  216. 8.3.3 线程的结束 366
  217. 8.3.4 线程退出时的清理机会 374
  218. 8.4 C++11中的线程类 379
  219. 8.4.1 线程的创建 380
  220. 8.4.2 线程的标识符 387
  221. 8.4.3 当前线程this_thread 388
  222. 第9章 多线程高级编程 393
  223. 9.1 多线程的同步和异步 393
  224. 9.2 线程同步 393
  225. 9.3 利用POSIX多线程API函数进行线程同步 398
  226. 9.3.1 互斥锁 398
  227. 9.3.2 读写锁 404
  228. 9.3.3 条件变量 411
  229. 9.4 C++11/14中的线程同步 417
  230. 9.5 线程池 421
  231. 9.5.1 线程池的定义 421
  232. 9.5.2 使用线程池的原因 421
  233. 9.5.3 用C++实现一个简单的线程池 422
  234. 第10章 Linux下的库 428
  235. 10.1 库的基本概念 428
  236. 10.2 库的分类 428
  237. 10.3 静态库 429
  238. 10.3.1 静态库的基本概念 429
  239. 10.3.2 静态库的创建和使用 429
  240. 10.4 动态库 432
  241. 10.4.1 动态库的基本概念 432
  242. 10.4.2 动态库的创建和使用 432
  243. 第11章 TCP/IP基础 437
  244. 11.1 什么是TCP/IP 437
  245. 11.2 TCP/IP的分层结构 437
  246. 11.3 应用层 441
  247. 11.3.1 DNS 441
  248. 11.3.2 端口的概念 442
  249. 11.4 传输层 442
  250. 11.4.1 TCP 442
  251. 11.4.2 UDP 443
  252. 11.5 网络层 443
  253. 11.5.1 IP 443
  254. 11.5.2 ARP 449
  255. 11.5.3 RARP 451
  256. 11.5.4 ICMP 452
  257. 11.6 数据链路层 459
  258. 11.6.1 数据链路层的基本概念 459
  259. 11.6.2 数据链路层的主要功能 460
  260. 第12章 套接字基础 462
  261. 12.1 网络程序的架构 463
  262. 12.2 套接字的类型 464
  263. 12.3 套接字的地址结构 464
  264. 12.4 主机字节序和网络字节序 465
  265. 12.5 出错信息的获取 467
  266. 第13章 TCP套接字编程 469
  267. 13.1 TCP套接字编程的基本步骤 469
  268. 13.2 协议簇和地址簇 470
  269. 13.3 socket地址 473
  270. 13.3.1 通用socket地址 473
  271. 13.3.2 专用socket地址 474
  272. 13.3.3 IP地址的转换 475
  273. 13.4 TCP套接字编程的相关函数 477
  274. 13.4.1 socket函数 477
  275. 13.4.2 bind函数 477
  276. 13.4.3 listen函数 480
  277. 13.4.4 accept函数 480
  278. 13.4.5 connect函数 480
  279. 13.4.6 write函数 483
  280. 13.4.7 read函数 484
  281. 13.4.8 send函数 484
  282. 13.4.9 recv函数 484
  283. 13.4.10 close函数 485
  284. 13.4.11 获得套接字地址 485
  285. 13.4.12 获得主机名称和主机信息 487
  286. 13.4.13 阻塞套接字的使用 489
  287. 13.4.14 非阻塞套接字的使用 496
  288. 第14章 UDP套接字编程 509
  289. 14.1 UDP套接字编程的基本步骤 509
  290. 14.2 UDP套接字编程的相关函数 510
  291. 14.2.1 消息发送函数sendto和sendmsg 510
  292. 14.2.2 消息接收函数recvfrom和recvmsg 512
  293. 14.3 实战UDP套接字 513
  294. 14.4 UDP丢包及无序问题 522
  295. 第15章 原始套接字编程 523
  296. 15.1 原始套接字概述 523
  297. 15.2 与标准套接字的区别 523
  298. 15.3 原始套接字的编程方法 524
  299. 15.4 面向链路层的原始套接字编程函数 524
  300. 15.4.1 创建原始套接字函数socket 524
  301. 15.4.2 接收函数recvfrom 525
  302. 15.4.3 发送函数sendto 526
  303. 15.5 以太网帧格式 529
  304. 15.6 获取网络接口的信息 530
  305. 15.7 实战链路层的原始套接字 534
  306. 15.7.1 常见的应用场景 534
  307. 15.7.2 混杂模式 560
  308. 15.7.3 链路层原始套接字开发注意事项 579
  309. 15.8 面向IP层的原始套接字编程 580
  310. 第16章 并发聊天服务器项目实战 588
  311. 16.1 系统平台的选择 588
  312. 16.1.1 应用系统平台模式的选择 588
  313. 16.1.2 C/S模式介绍 589
  314. 16.1.3 数据库系统的选择 590
  315. 16.2 系统需求分析 590
  316. 16.2.1 即时消息的一般需求 590
  317. 16.2.2 即时消息的协议需求 590
  318. 16.2.3 即时消息的安全需求 591
  319. 16.2.4 即时消息的加密和鉴别 591
  320. 16.2.5 即时消息的注册需求 591
  321. 16.2.6 即时消息的通信需求 591
  322. 16.3 系统总体设计 591
  323. 16.4 即时通信系统的实施原理 592
  324. 16.4.1 IM的工作方式 593
  325. 16.4.2 IM的基本技术原理 593
  326. 16.4.3 IM的通信方式 593
  327. 16.5 功能模块划分 594
  328. 16.5.1 模块划分 594
  329. 16.5.2 服务器端功能 595
  330. 16.5.3 客户端功能 595
  331. 16.5.4 服务器端多线程 595
  332. 16.5.5 客户端多线程 596
  333. 16.6 数据库设计 596
  334. 16.6.1 数据库的选择 596
  335. 16.6.2 准备MySQL环境 597
  336. 16.6.3 Linux下的MySQL的C编程 601
  337. 16.6.4 聊天系统数据库设计 607
  338. 16.7 服务器端设计 608
  339. 16.8 客户端设计 616
复制代码

编辑推荐

  1. Linux C/C++编程在Linux应用程序开发中占有重要的地位,掌握这项技能将在就业竞争中立于不败之地。

2.《Linux C与C++一线开发实践》内容针对初中级读者,贴近软件公司一线开发实践。

3.《Linux C与C++一线开发实践》假设读者没有接触过C/C++编程和Linux系统开发,任何立志成为一名Linux开发工程师的人,都可以从本书起步。

4.《Linux C与C++一线开发实践》虽然有点厚,但内容通俗易懂,由浅入深,并且实例丰富、步骤详细、注释充分,能帮助读者快速入门。

5.《Linux C与C++一线开发实践》重点内容包括开发环境搭建、C/C++语言基础、文件编程、多进程、Web编程、多线程、库、TCP/IP协议、套接字,以及一个大型并发聊天服务器实战项目。

  1. 对于初中级开发人员,均可把《Linux C与C++一线开发实践》作为Linux C/C++实际开发中的案头查阅与参考手册。

购买方式

点击链接直达:https://item.jd.com/14202881.html。

关于赠书

相信通过本文及《Linux C与C++一线开发实践》一书的系统学习,你将能够快速入门并掌握在Linux下进行C和C++开发的核心技能。无论是环境搭建、基础编程、调试测试,还是并发编程与部署发布,都能帮助你成为一名合格的Linux C/C++开发工程师。如果你对这些内容感兴趣,强烈推荐你阅读《Linux C与C++一线开发实践》,书中详细的讲解和丰富的案例将为你的学习道路提供宝贵的支持。为了回馈兄弟姐妹们一直以来的支持,给大家送上:《Linux C与C++一线开发实践》,包邮送到家。如果你对这本书感兴趣,关注博主之后,添加文末联系方式,进粉丝群参与抽奖吧(已超200人,无法扫码加入)。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

中国红客联盟公众号

联系站长QQ:5520533

admin@chnhonker.com
Copyright © 2001-2026 Discuz Team. Powered by Discuz! X3.5 ( 粤ICP备13060014号 )|天天打卡 本站已运行