[C.C++] 【C++】 C+(1)

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Honkers 2026-1-6 12:05:09 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
3.1、命名空间的概念

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作 用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

示例:如下,我们自己定义的rand和库里的rand函数产生命名冲突

3.2、命名空间的定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

注意点:

1、命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数

2、命名空间还可以嵌套,同名的命名空间会被编译器合并到一起。

3.3、命名空间嵌套的示例
  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. namespace jjx
  4. {
  5. namespace xiang
  6. {
  7. struct ListNode
  8. {
  9. int val;
  10. struct ListNode* next;
  11. };
  12. }
  13. }
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加域访问限定符访问使用示例:

  1. #include<iostream>//放出来,方便使用了,但是存在冲突风险
  2. //using namespace std;
  3. //std封C++库的命名空间//放部分常用的
  4. using std::cout;
  5. using std::endl;
  6. using std::cin;
  7. int main()
  8. {
  9. cout << "hello world" << endl;
  10. return 0;
  11. }
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注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
3.4命名空间的使用

1、加命名空间名称及作用域限定符        ::

2、使用using将命名空间中成员引入        using N::b;

3、使用using namespace 命名空间名称引入        using namespce N;

四、C++的输入输出

4.1、C++是如何实现输入输出的例子:
  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main()
  4. {
  5. int a = 0;
  6. scanf("%d", &a);
  7. printf("%d\n", a);
  8. // >> 流提取运算符,cin 是对象, >> 是运算符重载,并且自动识别输入类型
  9. cin >> a;
  10. // << 流插入运算符
  11. cout << a;
  12. return 0;
  13. }
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说明:

  1. 使用cout标准输出(控制台)和cin标准输入(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及std标准命名空间。

注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用

+std的方式。

  1. 使用C++输入输出更方便,不需增加数据格式控制,比如:整形–%d,字符–%c

cin中的>>是通过重载>>和模板实现自动识别类型。

五、缺省参数

5.1、 缺省参数概念

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该 默认值,否则使用指定的实参。

类似于备胎的概念:

  1. 缺省参数/默认参数
  2. void Fun(int a = 0)
  3. {
  4. cout << a << endl;
  5. }
  6. int main()
  7. {
  8. Fun();//没有传参数的时候,使用参数的默认值
  9. Fun(1);//传参时,使用指定的实参
  10. return 0;
  11. }
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5.2、 缺省参数分类

·全缺省参数:

  1. void Fun(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
  2. {
  3. cout << "a =" << a << endl;
  4. cout << "b =" << b << endl;
  5. cout << "c =" << c << endl << endl;
  6. }
  7. int main()
  8. {
  9. Fun();
  10. Fun(1);
  11. Fun(1, 2);
  12. Fun(1, 2, 3);
  13. return 0;
  14. }
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·半缺省参数:

注:

  1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给

  2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现

  3. 缺省值必须是常量或者全局变量

  4. C语言不支持(编译器不支持)

  1. void Fun(int a , int b = 20, int c = 30)
  2. {
  3. cout << "a =" << a << endl;
  4. cout << "b =" << b << endl;
  5. cout << "c =" << c << endl << endl;
  6. }
  7. int main()
  8. {
  9. // Fun();半缺省至少传一个参数
  10. Fun(1);
  11. Fun(1, 2);
  12. Fun(1, 2, 3);
  13. return 0;
  14. }
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缺省值必须是常量或者全局变量

  1. void QueueInit(int n = 10);//申明给值
  2. #include"Queue.h"
  3. void QueueInit(int n)//定义给值不可以,必须在申明给值
  4. {
  5. cout << n << endl;
  6. }
  7. #include"Queue.h"
  8. int main()
  9. {
  10. QueueInit();//不给值默认是10,如果是定义给值,则头文件在这展开时
  11. //编译器找不到其默认值,链接时找定义
  12. QueueInit(20);
  13. return 0;
  14. }
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六、函数重载

C语言不支持重载,C++支持重载!

C++是如何支持的?为什么C语言不能支持?

这里我们一起探索一下问题的答案!

6.1、函数重载概念 :

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的 形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题

  1. //C语言不支持同名函数
  2. //CPP支持同名函数
  3. //要求:参数名相同————
  4. //参数不同:参数个数/类型/顺序
  5. int Add(int left, int right)
  6. {
  7. return left + right;
  8. }
  9. double Add(double left, double right)
  10. {
  11. return left + right;
  12. }
  13. void f(int i, double d)
  14. {
  15. cout << "void f(int i, double d)" << endl;
  16. }
  17. void f(double i, int d)
  18. {
  19. cout << "void f(double i, int d)" << endl;
  20. }
  21. //示例二
  22. void swap(int* p1, int* p2)
  23. {
  24. int x = *p1;
  25. *p1 = *p2;
  26. *p2 = x;
  27. }
  28. void swap(double* p1, double* p2)
  29. {
  30. double x = *p1;
  31. *p1 = *p2;
  32. *p2 = x;
  33. }
  34. int main()
  35. {
  36. cout << Add(1, 2) << endl;
  37. cout << Add(1.1, 2.2) << endl;
  38. f(1, 22.2);
  39. f(22.2, 1);
  40. int a = 0, b = 1;
  41. double c = 1.1, d = 2.2;
  42. swap(&a, &b);
  43. swap(&c, &d);
  44. return 0;
  45. }
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为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?为此我们不得不提到一个新的概念名字修饰(name Mangling)。

6.2、 名字修饰(name Mangling)

在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。

1. 实际我们的项目通常是由多个头文件和多个源文件构成,而通过我们C语言阶段学习的编译链接,我们 可以知道,【当前a.cpp中调用了b.cpp中定义的Add函数时】,编译后链接前,a.o的目标文件中没有 Add的函数地址,因为Add是在b.cpp中定义的,所以Add的地址在b.o中。那么怎么办呢?

2. 所以链接阶段就是专门处理这种问题,链接器看到a.o调用Add,但是没有Add的地址,就会到b.o的符 号表中找Add的地址,然后链接到一起。(如果同学们忘记了上面过程,咋们老师要带同学们回顾一下)

3. 那么链接时,面对Add函数,连接器会使用哪个名字去找呢?这里每个编译器都有自己的函数名修饰规则。

示例:由于Windows下vs的修饰规则过于复杂,而Linux下gcc的修饰规则简单易懂

g++(C++)的函数名修饰

gcc

6.3 、extern “C”

在函数前加extern “C”,意思是告诉编译器, 将该函数按照C语言规则来编译.

C++可以调用C的库,利用extern 是c++的语法

C也可以调用C++的库,但是很麻烦,需要条件编译

下面就是条件编译

小结:为啥C++支持函数重载

了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区 分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。

七、C++的引用

7.1 、引用概念

引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。

就是类似于有些和正品耐克鞋质量一样好的莆田鞋,他们之间的价格可能差了好几倍,但是他们的本质是一样的。

代码+监视示例:

7.2、 引用特性
  1. 引用在定义时必须初始化

  2. 一个变量可以有多个引用

  3. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体

赋值操作执行时,比如说是上面的e赋值给b,编译器会给e产生一个临时变量,再把临时变量赋值给b,临时变量具有常性权限缩小,所以+const

比如:

示例1:

  1. int main()
  2. {
  3. int a = 10;
  4. int& b = a;//不变
  5. //取别名原则:对原引用变量,权限只能缩小,不能放大
  6. const int x = 20;//const是可读但不可改写(读写权限)
  7. //int& y = x; //权限放大了
  8. const int& y = x;
  9. int c = 30;
  10. const int& d = c;//权限的缩小
  11. return 0;
  12. }
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示例2:

  1. int main()
  2. {
  3. int a = 10;
  4. int& b = a;
  5. const int& c = 20;//在传参过程取别名,才是它更多的作用
  6. //C++允许相似类型隐式转换,会发生截断或者是整形提升
  7. double d = 2.2;
  8. const int& e = d;//e是临时变量的地址,不是d的地址
  9. retuen 0;
  10. }
复制代码
7.3、 使用场景

1、做参数

  1. void Swap(int& left, int& right)
  2. {
  3. int temp = left;
  4. left = right;
  5. right = temp;
  6. }
  7. ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9b1a8c0537cfa11da19a86a066f26645.png)
  8. ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/92c601ebd3f2c20100d5b3089cf32da7.png)
  9. ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/bf1205c503d83575fb550b6ae26ef68d.png)
  10. **既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上大数据知识点,真正体系化!**
  11. **由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新**
  12. **[需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618545628)**
  13. double d = 2.2;
  14. const int& e = d;//e是临时变量的地址,不是d的地址
  15. retuen 0;
  16. }
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7.3、 使用场景

1、做参数

  1. void Swap(int& left, int& right)
  2. {
  3. int temp = left;
  4. left = right;
  5. right = temp;
  6. }
  7. [外链图片转存中...(img-u85fNjVl-1714166129436)]
  8. [外链图片转存中...(img-fPhvBlfA-1714166129436)]
  9. [外链图片转存中...(img-0ABET43S-1714166129437)]
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