[C.C++] C++入门—内存管理

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Honkers 2026-4-8 00:35:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

C/C++内存分布

  1. int globalVar = 1;
  2. static int staticGlobalVar = 1;
  3. void Test()
  4. {
  5. static int staticVar = 1;
  6. int localVar = 1;
  7. int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
  8. char char2[] = "abcd";
  9. const char* pChar3 = "abcd";
  10. int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
  11. int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
  12. int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
  13. free(ptr1);
  14. free(ptr3);
  15. }
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1. 选择题: 选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)

globalVar在哪里?____

staticGlobalVar在哪里?____

staticVar在哪里?____

localVar在哪里?____

num1 在哪里?____

char2在哪里?____

*char2在哪里?___

pChar3在哪里?____

*pChar3在哪里?____

ptr1在哪里?____

*ptr1在哪里?____

  • globalVar在哪里? 答案:C. 数据段(静态区) 解释: globalVar是全局变量,且定义时进行了初始化。它存放在程序的数据段(.data区),程序启动时由系统分配空间,生命周期贯穿整个程序运行期间。
  • staticGlobalVar在哪里? 答案:C. 数据段(静态区) 解释: staticGlobalVar是全局静态变量,与普通全局变量一样,都存放在数据段(静态区)。static关键字仅限制其作用域为当前文件,不影响存储位置。
  • staticVar在哪里? 答案:C. 数据段(静态区) 解释: staticVar是Test()函数内部的static局部变量。虽然写在函数里,但static使其生命周期延长到整个程序,只初始化一次,因此它存放在数据段(静态区),而非栈区。
  • localVar在哪里? 答案:A. 栈 解释: localVar是Test()函数中的普通自动局部变量(auto变量)。每次函数调用时在栈上分配空间,函数结束返回时自动释放。
  • num1在哪里? 答案:A. 栈 解释: num1是Test()函数中的局部数组int num1[10],数组本身以及它的所有元素都分配在栈区(初始化列表的值也会被拷贝到栈上)。
  • char2在哪里? 答案:A. 栈 解释: char char2[] = "abcd"; 定义的是一个局部字符数组。编译器会把字符串字面量"abcd"的内容拷贝一份到栈上的数组中,因此char2数组本身及其内容都在栈区。
  • *char2在哪里? 答案:A. 栈 解释: *char2 相当于 char2[0],即该局部数组的第一个元素。因为数组char2在栈上,所以*char2也在栈上。
  • pChar3在哪里? 答案:A. 栈 解释: pChar3是一个局部指针变量,它本身(存放地址的那4或8个字节)作为Test()函数的自动变量,分配在栈区。
  • *pChar3在哪里? 答案:D. 代码段(常量区) 解释: pChar3指向字符串字面量"abcd"。C语言中字符串字面量存放在只读常量区(.rodata,通常归为代码段/常量区),不能被修改。
  • ptr1在哪里? 答案:A. 栈 解释: ptr1是一个局部指针变量,它本身作为Test()函数的自动变量,存放在栈区。
  • *ptr1在哪里? 答案:B. 堆 解释: ptr1通过malloc(sizeof(int)*4)动态分配的内存空间位于堆区。*ptr1访问的就是堆上的内存,需要手动free(ptr1)释放

  •  栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的
  •  内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口 创建共享共享内存,做进程间通信
  • 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的
  •  数据段--存储全局数据和静态数据
  •  代码段--可执行的代码/只读常量

C语言中动态内存管理方式

  1. void Test ()
  2. {
  3. int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
  4. int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
  5. free(p3);
  6. }
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这里需要free(p2)吗?答案是不需要

  • realloc(old_ptr, new_size) 会尝试接管 old_ptr 指向的内存
  • 如果内存足够,它可能会原地扩展(此时 p3 == p2)
  • 如果原地不够,它会分配新内存,把旧数据拷贝过去,然后自动释放旧内存(即 p2 原来指向的那块内存)

C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因 此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理

new/delete操作内置类型

  1. void Test()
  2. {
  3. // 动态申请一个int类型的空间
  4. int* ptr4 = new int;
  5. // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
  6. int* ptr5 = new int(10);
  7. // 动态申请3个int类型的空间
  8. int* ptr6 = new int[3];
  9. delete ptr4;
  10. delete ptr5;
  11. delete[] ptr6;
  12. }
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注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[]

new/delete操作自定义类型

  1. class A
  2. {
  3. public:
  4. A(int a = 0)
  5. : _a(a)
  6. {
  7. cout << "A():" << this << endl;
  8. }
  9. ~A()
  10. {
  11. cout << "~A():" << this << endl;
  12. }
  13. private:
  14. int _a;
  15. };
  16. int main()
  17. {
  18. // new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
  19. A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
  20. A* p2 = new A(1);
  21. free(p1);
  22. delete p2;
  23. // 内置类型是几乎是一样的
  24. int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
  25. int* p4 = new int;
  26. free(p3);
  27. delete p4;
  28. A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
  29. A* p6 = new A[10];
  30. free(p5);
  31. delete[] p6;
  32. return 0;
  33. }
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注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与 free不会

operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是 系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过 operator delete全局函数来释放空间

  1. /*
  2. operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
  3. 失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
  4. 则抛异常。
  5. */
  6. void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
  7. {
  8. // try to allocate size bytes
  9. void* p;
  10. while ((p = malloc(size)) == 0)
  11. if (_callnewh(size) == 0)
  12. {
  13. // report no memory
  14. // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
  15. static const std::bad_alloc nomem;
  16. _RAISE(nomem);
  17. }
  18. return (p);
  19. }
  20. /*
  21. operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
  22. */
  23. void operator delete(void* pUserData)
  24. {
  25. _CrtMemBlockHeader* pHead;
  26. RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
  27. if (pUserData == NULL)
  28. return;
  29. _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
  30. __TRY
  31. /* get a pointer to memory block header */
  32. pHead = pHdr(pUserData);
  33. /* verify block type */
  34. _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
  35. _free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
  36. __FINALLY
  37. _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
  38. __END_TRY_FINALLY
  39. return;
  40. }
  41. /*
  42. free的实现
  43. */
  44. #define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
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operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施 就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的

malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放,不同的地方是:

  • malloc和free是函数,new和delete是操作符
  •  malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  • .malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  •  malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  •  malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
  • 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理释放

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