###前言###
此篇文章主要做string类常用盘点,并且在每一个被盘点的函数上,都会附上相印文档链接,此举也是笔者学习C++时的一个小方法,希望可以帮到大家。后续笔者会出一个string类的简单的模拟实现
1.string类对象的常见构造
| 函数名称 | 功能说明 |
|---|
| string() - (重点) | 构造空的string类对象,即空字符串 | | string(const char* s) - (重点) | 用C-string来构造string类对象 | | string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c | | string(const string& s) - (重点) | 拷贝构造函数 |
- string s1; // 构造空的string类对象s1
- string s2("Hello SnowK"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
- string s3(s2); // 拷贝构造s3
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2.string类对象的容量操作
| 函数名称 | 功能说明 |
|---|
| size - (重点) | 返回字符串有效字符长度 | | length | 返回字符串有效字符长度 | | capacity | 返回总空间大小 | | empty - (重点) | 检测字符串是否为空串,是则true,否则false | | clear - (重点) | 清空有效字符 | | reverse - (重点) | 为字符串预留空间 --> 开空间 | | resize - (重点) | 将有效字符的个数改成n个,多出的空间用C字符填充 --> 开空间 + 初始化 |
- size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一 致,一般情况下基本都是用size()
- clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小
- reserve(size_t n = 0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小
- resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:
- resize(n)用0来填充多出的元素空间
- resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间
- 注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变
3.string类对象的访问及遍历操作
| 函数名称 | 功能说明 |
|---|
| operator[] - (重点) | 返回pos位置的字符, const string类对象调用,内部会越界检查 | | begin + end | 正向 - begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 | | rbegin + rend | 反向 - begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 | | 范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
4.string类对象的修改操作
| 函数名称 | 功能说明 |
|---|
| push_back | 在字符串后尾插字符c | | append | 在字符串后追加一个字符串 | | operator+= - (重点) | 在字符串后追加字符串str | | c_str - (重点) | 返回C格式字符串 | | find + npos - (重点) | 正向 - 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 | | rfind | 反向 - 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 | | substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
- 在string尾部追加字符时,s.push_back( c ) / s.append(1, c) / s += 'c’三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串
- • 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好
5.string类非成员函数
| 函数 | 功能说明 |
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| operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 | | operator>> - (重点) | 输入运算符重载 | | operator<< - (重点) | 输出运算符重载 | | getline - (重点) | 获取一行字符串 | | relational operators - (重点) | 大小比较 |
##题外话## – 深/浅拷贝
浅拷贝
- 也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规
深拷贝
- 如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供
结尾
- 以上就是笔者对string的常用盘点
- 关于深/浅拷贝问题,我已将具体讨论和实现放到string的模拟实现中,大家可以去看一下
- 感谢大家捧场阅读,喜欢的可以点赞关注支持一下笔者,谢谢~
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