[前端] CSS使用Flex和Grid布局实现3D骰子

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王子 2022-10-19 17:36:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
在前端面试中,经常会问到如何使用 CSS 实现骰子/麻将布局。今天我们就来用CSS 创建一个 3D 骰子,通过本文可以学到;
    使用transform来实现3D形状;给 3D 骰子实现旋转动画;使用 Flex 布局来实现骰子布局;使用 Grid 布局来实现骰子布局。
1. 使用 Flex 布局实现六个面

首先,来定义骰子六个面的 HTML 结构:

<div class="dice-box">
  <div class="dice first-face">
    <span class="dot"></span>
  </div>
  <div class="dice second-face">
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
  </div>
  <div class="dice third-face">
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
  </div>
  <div class="dice fourth-face">
    <div class="column">
      <span class="dot"></span>
      <span class="dot"></span>
    </div>
    <div class="column">
      <span class="dot"></span>
      <span class="dot"></span>
    </div>
  </div>
  <div class="fifth-face dice">
    <div class="column">
      <span class="dot"></span>
      <span class="dot"></span>
    </div>
    <div class="column">
      <span class="dot"></span>
    </div>
    <div class="column">
      <span class="dot"></span>
      <span class="dot"></span>
    </div>
  </div>
  <div class="dice sixth-face">
    <div class="column">
      <span class="dot"></span>
      <span class="dot"></span>
      <span class="dot"></span>
    </div>
    <div class="column">
      <span class="dot"></span>
      <span class="dot"></span>
      <span class="dot"></span>
    </div>
  </div>
</div>下面来实现每个面和每个点的的基本样式:

.dice {
  width: 200px;  
  height: 200px;  
  padding: 20px;  
  background-color: tomato;
  border-radius: 10%;
}

.dot {
   display: inline-block;
   width: 50px;
   height: 50px;
   border-radius: 50%;
   background-color: white;
}实现效果如下:


(1)一个点
HTML 结构如下:

<div class="dice first-face">
  <span class="dot"></span>
</div>实现第一个面,只需要让它水平和垂直方向都居中即可:
    justify-content:center:使点与主轴(水平)的中心对齐。align-items:center:使点与交叉轴(垂直)的中心对齐。
代码实现如下:

.first-face {
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
}现在第一面是这样的:


(2)两个点
HTML 结构如下:

<div class="dice second-face">
  <span class="dot"></span>
  <span class="dot"></span>
</div>首先来将第二个面的父元素设置为flex布局,并添加以下属性:
justify-content: space-between:将子元素放置在 flex 容器的开头和结尾。

.second-face {
   display: flex;
   justify-content : space-between;
}现在点的位置如下:


这时,第一个点在正确的位置:左上角。而第二个点需要在右下角。因此,下面来使用 align-self 属性单独调整第二个点的位置:
align-self: flex-end:将项目对齐到 Flex 容器的末尾。

.second-face .dot:nth-of-type(2) {
align-self: flex-end;
}现在第二面是这样的:


(3)三个点
HTML 结构如下:

<div class="dice third-face">
  <span class="dot"></span>
  <span class="dot"></span>
  <span class="dot"></span>
</div>可以通过在第二面放置另一个中心点来实现第三面。
    align-self: flex-end:将项目对齐到 Flex 容器的末尾。align-self: center:将项目对齐到 Flex 容器的中间。

.third-face {
display: flex;
  justify-content : space-between;
}

.third-face .dot:nth-of-type(2) {
align-self: center;
}

.third-face .dot:nth-of-type(3) {
align-self: flex-end;
}现在第三面是这样的:


如果想要第一个点在右上角,第三个点在左下角,可以将第一个点的 align-self 更改为 flex-end,第二个点不变,第三个点无需设置,默认在最左侧:

.third-face {
display: flex;
  justify-content : space-between;
}

.third-face .dot:nth-of-type(1) {
align-self :flex-end;
}

.third-face .dot:nth-of-type(2) {
align-self :center;
}现在第三面是这样的:


(4)四个点
HTML 结构如下:

<div class="dice fourth-face">
  <div class="column">
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
  </div>
  <div class="column">
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
  </div>
</div>在四个点的面中,可以将其分为两行,每行包含两列。一行将在 flex-start ,另一行将在 flex-end 。并添加 justify-content: space-between 以便将其放置在骰子的左侧和右侧。

.fourth-face {
display: flex;
justify-content: space-between
}接下来需要对两列点分别进行布局:
    将列设置为flex布局;将flex-direction设置为column,以便将点放置在垂直方向上将justify-content设置为space-between,它将使第一个点在顶部,第二个点在底部。

.fourth-face .column {
display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content: space-between;
}现在第四面是这样的:


(5)五个点
HTML 结构如下:

<div class="fifth-face dice">
  <div class="column">
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
  </div>
  <div class="column">
    <span class="dot"></span>
  </div>
  <div class="column">
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
  </div>
</div>第五面和第四面的差异在于多了中间的那个点。所以,可以基于第四面,来在中间增加一列,样式如下:

.fifth-face {
display: flex;
justify-content: space-between
}

.fifth-face .column {
display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content: space-between;
}现在第五面是这样的:


还需要对中间的点进行调整,可以设置 justify-content 为 center 让它垂直居中:

.fifth-face .column:nth-of-type(2) {
justify-content: center;
}现在第五面是这样的:


(6)六个点
HTML 结构如下:

<div class="dice sixth-face">
  <div class="column">
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
  </div>
  <div class="column">
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
  </div>
</div>第六个面的布局和第四个几乎完全一样,只不过每一列多了一个元素,布局实现如下:

.sixth-face {
display: flex;
justify-content: space-between
}

.sixth-face .column {
display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content: space-between;
}现在第六面是这样的:


2. 使用 Grid 布局实现六个面

骰子每个面其实可以想象成一个 3 x 3 的网格,其中每个单元格代表一个点的位置:
+---+---+---+
| a | b | c |
+---+---+---+
| d | e | f |
+---+---+---+
| g | h | i |
+---+---+---+
要创建一个 3 x 3 的网格,只需要设置一个容器元素,并且设置三个大小相同的行和列:

.dice {
    display: grid;
    grid-template-rows: 1fr 1fr 1fr;
    grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr;
}这里的 fr 单位允许将行或列的大小设置为网格容器可用空间的一部分,这上面的例子中,我们需要三分之一的可用空间,所以设置了 1fr 三次。
我们还可以使用 repeat(3, 1fr) 将 1fr 重复 3 次,来代替 1fr 1fr 1fr。还可以使用定义行/列的grid-template速记属性将上述代码进行简化:

.dice {
    display: grid;
    grid-template: repeat(3, 1fr) / repeat(3, 1fr);
}每个面所需要定义的 HTML 就像是这样:

<div class="dice">
  <span class="dot"></span>
  <span class="dot"></span>
  <span class="dot"></span>
  <span class="dot"></span>
</div>所有的点将自动放置在每个单元格中,从左到右:


现在我们需要为每个骰子值定位点数。开始时我们提到,可以将每个面分成 3 x 3 的表格,但是这些表格并不是每一个都是我们需要的,分析骰子的六个面,可以发现,我们只需要以下七个位置的点:
+---+---+---+
| a |   | c |
+---+---+---+
| e | g | f |
+---+---+---+
| d |   | b |
+---+---+---+
我们可以使用grid-template-areas属性将此布局转换为 CSS:

.dice {
  display: grid;
  grid-template-areas:
    "a . c"
    "e g f"
    "d . b";
}因此,我们可以不使用传统的单位来调整行和列的大小,而只需使用名称来引用每个单元格。其语法本身提供了网格结构的可视化,名称由网格项的网格区域属性定义。中间列中的点表示一个空单元格。
下面来使用grid-area属性为网格项命名,然后,网格模板可以通过其名称引用该项目,以将其放置在网格中的特定区域中。:nth-child()伪选择器允许单独定位每个点。

.dot:nth-child(2) {
    grid-area: b;
}

.dot:nth-child(3) {
    grid-area: c;
}

.dot:nth-child(4) {
    grid-area: d;
}

.dot:nth-child(5) {
    grid-area: e;
}

.dot:nth-child(6) {
    grid-area: f;
}现在六个面的样式如下:


可以看到,1、3、5的布局仍然是不正确的,只需要重新定位每个骰子的最后一个点即可:

.dot:nth-child(odd):last-child {
    grid-area: g;
}这时所有点的位置都正确了:


对于上面的 CSS,对应的 HTML分别是父级为一个div标签,该面有几个点,子级就有几个span标签。代码如下:

<div class="dice-box">
  <div class="dice first-face">
    <span class="dot"></span>
  </div>
  <div class="dice second-face">
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
  </div>
  <div class="dice third-face">
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
  </div>
  <div class="dice fourth-face">
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
  </div>
  <div class="fifth-face dice">
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
  </div>
  <div class="dice sixth-face">
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot"></span>
    <span class="dot&quo;></span>
    <span class="dot"></span>
  </div>
</div>整体的 CSS 代码如下:

.dice {
  width: 200px;  
  height: 200px;  
  padding: 20px;  
  background-color: tomato;
  border-radius: 10%;
  display: grid;
  grid-template: repeat(3, 1fr) / repeat(3, 1fr);
  grid-template-areas:
    "a . c"
    "e g f"
    "d . b";
}

.dot {
  display: inline-block;
  width: 50px;
  height: 50px;
  border-radius: 50%;
  background-color: white;
}

.dot:nth-child(2) {
  grid-area: b;
}

.dot:nth-child(3) {
  grid-area: c;
}

.dot:nth-child(4) {
  grid-area: d;
}

.dot:nth-child(5) {
  grid-area: e;
}

.dot:nth-child(6) {
  grid-area: f;
}

.dot:nth-child(odd):last-child {
  grid-area: g;
}3. 实现 3D 骰子

上面我们分别使用 Flex 和 Grid 布局实现了骰子的六个面,下面来这将六个面组合成一个正方体。
首先对六个面进行一些样式修改:

.dice {
  width: 200px;  
  height: 200px;  
  padding: 20px;
  box-sizing: border-box;
  opacity: 0.7;
  background-color: tomato;
  position: absolute;
}定义它们的父元素:

.dice-box {
  width: 200px;
  height: 200px;
  position: relative;
  transform-style: preserve-3d;
  transform: rotateY(185deg) rotateX(150deg) rotateZ(315deg);
}其中,transform-style: preserve-3d;表示所有子元素在3D空间中呈现。这里的transform 的角度不重要,主要是便于后面查看。
此时六个面的这样的:


看起来有点奇怪,所有面都叠加在一起。不要急,我们来一个个调整位置。
首先将第一个面在 Z 轴移动 100px:

.first-face {
  transform: translateZ(100px);
}第一面就到了所有面的上方:


因为每个面的宽高都是 200px,所以将第六面沿 Z 轴向下调整 100px:

.sixth-face {
  transform: translateZ(-100px);
}第六面就到了所有面的下方:


下面来调整第二面,将其在X轴向后移动 100px,并沿着 Y 轴旋转 -90 度:

.second-face {
  transform: translateX(-100px) rotateY(-90deg);
}此时六个面是这样的:


下面来调整第二面的对面:第五面,将其沿 X 轴的正方向移动 100px,并沿着 Y 轴方向选择 90 度:

.fifth-face {
  transform: translateX(100px) rotateY(90deg);
}此时六个面是这样的:


下面来调整第三面,道理同上:

.third-face {
  transform: translateY(100px) rotateX(90deg);
}此时六个面是这样的:


最后来调整第五面:

.fourth-face {
  transform: translateY(-100px) rotateX(90deg);
}此时六个面就组成了一个完整的正方体:


下面来为这个骰子设置一个动画,让它转起来:

@keyframes rotate {
  from {
    transform: rotateY(0) rotateX(45deg) rotateZ(45deg);
  }
  to {
    transform: rotateY(360deg) rotateX(45deg) rotateZ(45deg);
  }
}

.dice-box {
  animation: rotate 5s linear infinite;
}最终的效果如下:


在线体验:
3D 骰子-Flex:https://codepen.io/cugergz/pen/jOzYGyV
3D 骰子-Grid:https://codepen.io/cugergz/pen/GROMgEe
到此这篇关于CSS使用Flex和Grid布局实现3D骰子的文章就介绍到这了,更多相关CSS 3D骰子内容请搜索中国红客联盟以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持中国红客联盟!

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