[C.C++] c语言response头文件,protobuf-c的使用(二)使用

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Honkers 2025-3-29 11:41:53 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

上一篇介绍了protobuf-c的构建。接下来介绍一下protobuf-c的使用。protobuf最核心的就是proto文件,其次通过protobuf-c编译proto文件生成供c语言调用的库文件和头文件。下面逐一说明一下proto文件的定义、protobuf-c编译以及c语言如何使用protobuf。

一、proto文件结构

protobuf以消息Message为主要结构,消息中包含具体的字段,字段定义主要以required(必填字段)、optional(可选字段)、repeated(可重复字段)为主,包含了各大编程语言的基本数据类型、引用类型等。具体定义参考如下:

.proto文件:包含了Message结构定义的协议文件,我们需要首先编写.proto文件,然后再生成编程语言对应的源文件。

Message结构:包含了字段的,每一条字段都包含定义声明、数据类型以及字段序号。字段序号是唯一不重复的,序号保证了不同语言和平台的序列化和反序列化字段的字节顺序。

定义声明:

required:声明该字段是必填字段。

optional:声明该字段是可选字段。

repeated:声明该字段是可重复字段,通常用数组表示,也可以是list。

数据类型:protobuf支持的数据类型很全,可参考如下表:

.proto类型

描述

pack

c/c++类型

bool

布尔类型

pack(1)

bool

double

64位浮点类型

pack(N)

double

float

32位浮点类型

pack(N)

float

int32

32位整数类型

pack(N)

int

int64

64位整数类型

pack(N)

__int64

uint32

无符号32位整数类型

pack(N)

unsigned int

uint64

无符号64位整数类型

pack(N)

unsigned __int64

sint32

32位整数类型,使用可变长编码方式。有符号的整型值。编码时比通常的int32高效。

pack(N)

int

sint64

64位整数类型 ,使用可变长编码方式。有符号的整型值。编码时比通常的int64高效。

pack(1)

__int64

fixed32

32位无符号整数类型 ,总是4个字节。如果数值总是比总是比228大的话,这个类型会比uint32高效。

pack(4)

bool

fixed64

64位无符号整数类型,总是8个字节。如果数值总是比总是比256大的话,这个类型会比uint64高效。

pack(8)

bool

sfixed32

32位整数类型,总是4个字节。

pack(4)

bool

sfixed64

64位整数类型,总是8个字节。

pack(8)

bool

string

字符串类型

pack(N)

char*/char[]/std:string

bytes

一个字符串必须是UTF-8编码或者7-bit ASCII编码的文本。

pack(N)

char*/char[]/std:string

enum

用户自定义枚举类型

pack(N)与 uint32相同

bool

message

用户自定义的消息类型

pack(N)

struct/class

N 表示打包的字节并不是固定。而是根据数据的大小或者长度打包。

二、protobuf-c编译proto文件

编译命令:protoc-c --c_cout=. .proto文件 -lprotobuf-c

举个栗子:

定义消息Message Command(命令),其中包含字段:

指令代码:code 64位长整类型,用于区分指令。

指令类型:type 32位整数类型,说明该指令是查询(0)、读写(1)、调用执行(2)。

调用模块名:module 字符串,调用哪个模块的模块名称。

调用函数名:func 字符串,调用哪个模块的函数名称。

调用函数参数:params 字符串数组,调用函数的参数。

.proto文件如下(Command.proto):message Command{

required sint64 code = 1; //指令代码

required sint32 type = 2; //指令类型 0 查询 1 读写 2 调用执行

required string module = 3; //调用模块名

required string func = 4; //调用函数名

repeated string params = 5; //函数参数

}

message CommandResponse{

required sint32 code = 1; //返回代码 0 成功 1 失败

optional string msg = 2; //返回消息 失败消息或成功消息

required sint32 version = 3; //接口版本

repeated Command data = 4; //真正的数据字段

}

执行命令:protoc-c --c_out=. Command.proto -lprotobuf-c

可以看到生成了Command.pb-c.c和Command.pb-c.h的c语言源文件和头文件。

三、c语言中使用protobuf

接下来尝试调用上面生成的c文件。protobuf-c使用pack和unpack方法做序列化和反序列化操作。

在使用packed之前需要使用__INIT函数创建PB对象,然后为对象中字段逐一赋值。CommandResponse response=COMMAND_RESPONSE__INIT;

这里需要注意response中包含的Command,也需要使用__INIT函数进行初始化并赋值。Command command=COMMAND__INIT;

在逐一赋值后,我们需要分配一个buffer用于保存序列化字节,在对buffer分配空间时,可以使用__get_packed_size函数获取PB结构体的大小作为分配空间的大小。size_t size=command_response__get_packed_size(&response);

接下来使用__pack函数执行序列化操作。command_response__pack(&response,buf);

反序列化操作可直接使用__unpack函数。得到反序列化后的对象指针,通过指针可直接访问PB中的字段。CommandResponse *response=

command_response__unpack(NULL,size,buf);

在对PB访问完成后,需要通过__free_unpacked来释放反序列化的内存空间。command_response__free_unpacked(response, NULL);

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