目录
一、前言
二、结构体详解
🍐什么是结构体
🍎结构体的定义与基础结构
🍑结构体的使用
💦结构体的初始化
💦结构体的成员访问
💦结构体数组
💦结构体指针--------------指向结构体变量的指针(重点!!!!)
💦结构体指针--------------指向结构体数组的指针(重点!!!!)
💦 结构体指针--------------结构体成员是指针类型变量(重点!!!!)
🍓typedef关键字与结构体、结构体指针 (超重点!!!)
💦使用typedef定义结构体
💦使用typedef定义结构体指针
🍉 结构体题目练习
三、共勉
一、前言
原本以为C语言的结构体很简单,浅浅的看了一下就过了,结果到了数据结构那里,全是结构体的理解,结果当场懵逼,很多代码都是因为结构体理解的不够好,而导致代码看不懂,没办法又回过头来深入的理解一下,并将其总结了一下,希望对大家有用哦!!!!
二、结构体详解
🍐什么是结构体
知识点1:
🔑首先我们为什么要用到结构体,我们都已经学了很多int char …等类型还学到了同类型元素构成的数组,以及取上述类型的指针,在一些小应用可以灵活使用,然而,在我们实际应用中,每一种变量进行一次声明,再结合起来显然是不太实际的,类如一位学生的信息管理,他可能有,姓名(char),学号(int)成绩(float)等多种数据。如果把这些数据分别单独定义,就会特别松散、复杂,难以规划,因此我们需要把一些相关的变量组合起来,以一个整体形式对对象进行描述,这就是结构体的好处。
🔑 官方来说结构体就是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量。说到集合,数组也是集合,但是不同的是数组只能是相同类型元素的集合。
知识点2:
结构体类型的声明: ------------------------结构体声明样式------------------------ struct tag { member1; member2; } variable-list; ------------------------解释------------------------ ▶ struct是结构体关键字 ▶ tag是结构体的标签名,是自定义的 ▶ struct tag就是结构体类型 ▶ {}里面放的是成员列表 ▶ variable-list是变量
▶ member1 , member2 是结构体成员 ▶结构体成员的定义方式与变量和数组的定义方式相同 ▶结构体成员,只是不能初始化。
🍎结构体的定义与基础结构
知识点1:
结构体的定义: 🔑结构体也是一种数据类型,它由程序员自己定义,可以包含多个其他类型的数据。 🔑像 int、float、char 等是由C语言本身提供的数据类型,不能再进行分拆,我们称之为基本数据类型。
🔑而结构体可以包含多个基本类型的数据,也可以包含其他的结构体,我们将它称为复杂数据类型或构造数据类型。
知识点2:
结构体的基础结构: 🔑先定义结构体类型,再定义结构体变量
- struct student //结构体类型 或 结构体名
- {
- int num;
- char name[20]; //结构体成员
- char sex;
- int age;
- float score;
- char addr[30];
- };
- struct student stu1,stu2; //结构体变量
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🔑定义结构体类型的同时定义结构体变量
- struct data // 结构体类型 或结构体名
- {
- int day int month; //结构体成员
- int year
- }time1,time2; //结构体变量
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🔑直接定义结构体变量
- struct // 结构体类型
- {
- char name[20];
- char sex;
- int num; //结构体成员
- float score[3]
- }person1,person2; //结构体变量
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注意:
▶只有结构体变量才分配地址,而结构体的定义是不分配空间的
▶结构体中各成员的定义和之前的变量定义一样,但在定义时也不分配空间
▶结构体变量的声明需要在主函数之上或者主函数中声明,如果在主函数之下则会报错
🍑结构体的使用
💦结构体的初始化
知识点1:
和其它类型变量一样,对结构体变量可以在定义时指定初始值。
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- struct books // 结构体类型
- {
- char title[50];
- char author[50]; //结构体成员
- char subject[100];
- int book_id;
- }book={"C 语言","xingaosheng","编程语言",12345}; //结构体变量的初始化
- int main()
- {
- printf("title : %s\nauthor: %s\nsubject: %s\nbook_id: %d\n", book.title, book.author, book.subject, book.book_id);
- return 0;
- }
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💦结构体的成员访问
知识点1:
🔑为了访问结构的成员,我们使用成员访问运算符(.)。
🔑引用形式:<结构体类型变量名> . <成员名>
注意:结构体变量不能整体引用,只能引用变量成员
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <math.h>
- struct // 无标签名,匿名结构体
- {
- char name[20]; //姓名
- int num; //学号
- int age; //年龄
- char group; // 所在小组
- float score; // 成绩
- }stu1; // 结构体变量
- int main()
- {
- // 给结构体成员赋值
- stu1 = { "Tom",12,18,'A',123.3f };
- printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f\n", stu1.name, stu1.num, stu1.age, stu1.group, stu1.score);
- return 0;
- }
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运行结果:
注意:
需要注意的是,结构体是一种自定义的数据类型,是创建变量的模板,不占用内存空间;结构体变量才包含了实实在在的数据,需要内存空间来存储。
💦结构体数组
知识点1: 🔑 结构体数组:是指数组中的每一个元素都式结构体。 🔑 结构体数组常被用来表示一个拥有相同数据结构的群体。
- struct stu
- {
- char name[20]; //姓名
- int num; //学号
- int age; //年龄
- char group; //所在小组
- float score; //成绩
- }class[5];
- //表示一个班有5个人
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🔑结构体数组在定义的同时也可以初始化
- struct stu
- {
- char name[20]; //姓名
- int num; //学号
- int age; //年龄
- char group; //所在小组
- float score; //成绩
- }class[5] = {
- {"Li ping", 5, 18, 'C', 145.0},
- {"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},
- {"He fang", 1, 18, 'A', 148.5},
- {"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},
- {"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
- };
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🔑当对数组中全部元素赋值时,也可以不给出数组长度
- struct stu
- {
- char name[20]; //姓名
- int num; //学号
- int age; //年龄
- char group; //所在小组
- float score; //成绩
- }class[] = {
- {"Li ping", 5, 18, 'C', 145.0},
- {"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},
- {"He fang", 1, 18, 'A', 148.5},
- {"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},
- {"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
- };
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知识点2:
结构体数组的使用:计算全班学生的总成绩、平均成绩和140分一下的人数
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- struct stu
- {
- char name[20];
- int num;
- int age;
- char group;
- float score;
- } ban[5] = {
- {"xing",5,18,'c',145.0},{"ao",4,19,'a',130.5},
- {"sheng",1,18,'a',148.5},{"pei",2,17,'f',139.0},
- {"yuan",3,17,'b',144.5}
- }; // 表示一个班有5个人
- int main()
- {
- int i, num_140 = 0;
- float sum = 0;
- for (i = 0; i < 5; i++) {
- sum += ban[i].score;
- if (ban[i].score < 140) num_140++;
- }
- printf("sum=%.2f\naverage=%.2f\nnum_140=%d\n", sum, sum / 5, num_140);
- return 0;
- }
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运行结果:
💦结构体指针--------------指向结构体变量的指针(重点!!!!)
知识点1: 🔑可以定义指向结构的指针,方式与定义指向奇特类型变量的指针类似。
🔑定义类型:struct 结构体名 * 结构体指针名
🔑列子:
- struct books*struct_pointer
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其中 books 为结构体名 struct_pointer为结构体指针名
知识点2: 🔑定义之后可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址
🔑为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,必须使用->运算符
🔑定义结构体指针举例:
- struct stu // 结构体类型 或 结构体名
- {
- char *name; //姓名
- int num; //学号
- int age; //年龄
- char group; //所在小组
- float score; //成绩
- } stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };
- //结构体指针
- struct stu *pstu = &stu1;
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🔑也可以在定义结构体的同时定义结构体指针:
- struct stu{
- char *name; //姓名
- int num; //学号
- int age; //年龄
- char group; //所在小组
- float score; //成绩
- } stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }, *pstu = &stu1;
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注意: ▶ 结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加&符号,所以给p赋值只能写成。
▶ 结构体和结构体变量是两个不同的概念:结构体是一种数据类型,是一种创建变量的模板,编译器不会为它分配内存空间,就像 int、float、char 这些关键字本身不占用内存一样;结构体变量才包含实实在在的数据,才需要内存来存储。下面的写法是错误的,不可能去取一个结构体名的地址,也不能将它赋值给其他变量。
知识点3:
🔑通过结构体指针可以获取结构体成员,一般形式为:
- (*pointer).memberMane //pointer为结构体指针名
- pointer->memberName // 或者
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🔑第一种写法中, . 的优先级高于 * ,(*pointer)两边的括号不能少
如果去掉括号写成*pointer.memberName, 那么就等效于*(pointer.memberName),这样意义就不对了。
🔑第二种写法中,-> 是一个新的运算符,习惯称它为“箭头”
有了它,可以通过结构体指针直接取得结构体成员, 这也是 -> 在C语言中的唯一用途。
知识点4: 结构体指针的使用:前面两种写法是等效的,我们通常采用第二种写法,这样更加直观。
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- struct stu
- {
- char name[20];
- int num;
- int age;
- char group;
- float score;
- }stu1 = { "Tom",12,18,'A',136.5 }, * pstu = &stu1;
- int main()
- {
- // 读取结构体成员的值
- printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", (*pstu).name, (*pstu).num, (*pstu).age, (*pstu).group, (*pstu).score);
- printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", pstu->name, pstu->num, pstu->age, pstu->group, pstu->score);
- return 0;
- }
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运行结果:
💦结构体指针--------------指向结构体数组的指针(重点!!!!)
知识点1:
在我们想要用指针访问结构体数组的第n个数据时可以用:
- struct Student
- {
- char cName[20];
- int number;
- char csex;
- }student1; //结构体变量
- struct Student stu1[5]; //结构体数组
- struct Student*p; // 结构体指针
- p=stu[n];
- (++p).number//是指向了结构体数组下一个元素的地址
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知识点2: 结构体指针与结构体数组的联合使用:
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
- #include <stdlib.h>
- struct stu //结构体类型 或结构体名
- {
- char name[20];
- int num;
- int age; //结构体成员
- char group;
- float score;
- }stus[]{ //结构体数组
- {"Zhou ping", 5, 18, 'C', 145.0},
- {"Zhang ping", 4, 19, 'A', 130.5},
- {"Liu fang", 1, 18, 'A', 148.5},
- {"Cheng ling", 2, 17, 'F', 139.0},
- {"Wang ming", 3, 17, 'B', 144.5}
- }, * ps; //结构体指针
- int main()
- {
- //求数组长度 : sieof(结构体变量)/sizeof(结构体类型名)
- int len = sizeof(stus) / sizeof(struct stu);
- printf("Name\t\tNum\tAge\tGroup\tScore\t\n");
- for (ps = stus; ps < stus + len; ps++)
- {
- printf("%s\t%d\t%d\t%c\t%.1f\n", ps->name, ps->num, ps->age, ps->group, ps->score);
- }
- return 0;
- }
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运行结果:
💦 结构体指针--------------结构体成员是指针类型变量(重点!!!!)
知识点1: 举例代码:
- struct Student
- {
- char* Name;//这样防止名字长短不一造成空间的浪费
- int number;
- char csex;
- }student1;
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注意:在使用时可以很好地防止内存被浪费,但是注意在引用时一定要给指针变量分配地址,如果你不分配地址,结果可能是对的,但是Name会被分配到任意的一的地址,结构体不为字符串分配任何内存存储空间具有不确定性,这样就存在潜在的危险。
进行代码改进:
- struct Student
- {
- char* Name;
- int number;
- char csex;
- }stu,*stu;
- stu.name=(char*)malloc(sizeof(char));//内存初始化
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如果我们定义了结构体指针变量,他没有指向一个结构体,那么这个结构体指针也是要分配内存初始化的,他所对应的指针类型结构体成员也要相应初始化分配内存
- struct Student
- {
- char* Name;
- int number;
- char csex;
- }stu,*stu;
- stu = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));./*结构体指针初始化*/
- stu->name = (char*)malloc(sizeof(char));/*结构体指针的成员指针同样需要初始化*/
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🍓typedef关键字与结构体、结构体指针 (超重点!!!)
💦使用typedef定义结构体
知识点1: 🔑typedef用来定义新的数据类型,通常typedef与结构体的定义配合使用。使用typedef的目的使结构体的表达更加简练(所以说typedef语句并不是必须使用的。)
🔑用大白话来说:
▶ struct 是用来定义新的数据类型——结构体
▶ typedef是给数据类型取别名。
定义一个名字为TreeNode的结构体类型(现在并没有定义结构体变量,并不占用内存空间):
- struct TreeNode // 结构体类型
- {
- int Element;
- struct TreeNode* LeftChild; //结构体成员
- struct TreeNode* RightChild;
- };
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为结构体起一个别名Node,这时Node就等价于struct TreeNode
- typedef struct TreeNode Node;
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将结构体的定义和typedef语句可以连在一起写:
- typedef struct TreeNode //结构体类型
- {
- int Element; //结构体成员
- struct TreeNode* LeftChild;
- struct TreeNode* RightChild;
- }Node; // Node 是 struct TreeNode 的别名
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注意:Node 是 struct TreeNode 的别名(重点!!!!!!!!!)
注意 :不要与“定义结构体类型的同时定义结构体类型变量”混淆: 使用typedef关键字定义结构体类型 定义结构体类型的同时定义结构体类型变量
- typedef struct student
- {
- int age;
- int height;
- }std;
- //std相当于struct student
- struct student
- {
- int age;
- int height;
- }std1,std2;
- //定义了student数据类型的结构体和std1、std2结构体变量
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💦使用typedef定义结构体指针
知识点1: 使用typedef关键字用一个单词Node代替struct TreeNode,并定义指向该结构体类型的指针PtrToTreeNode:
- struct TreeNode
- {
- int Element;
- struct TreeNode* LeftChild;
- struct TreeNode* RightChild;
- };
- typedef struct TreeNode Node; //用Node代替struct TreeNode
- Node *PtrToTreeNode; //定义指针
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将结构体的定义和typedef连在一起写,再次缩短代码:
- typedef struct TreeNode
- {
- int Element;
- struct TreeNode* LeftChild;
- struct TreeNode* RightChild;
- }Node; //定义结构体并用Node代替struct TreeNode
- Node *PtrToTreeNode; //定义指针
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🍉 结构体题目练习
练习题目一:
题目连接:牛牛的书_牛客题霸_牛客网
题目描述:牛牛正在买书,每本书都有名字和价格,牛牛想把书按照价格升序排序。
样例:
输入:
- 3
- TheNowcoder 100
- Abook 20
- BBook 300
- 输出:
- Abook
- TheNowcoder
- BBook
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AC代码:
- include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- typedef struct Book
- {
- char name[100];
- int price;
- }BOOK;
- int cmp_by_price(const void* e1, const void* e2) // psort()排序
- {
- BOOK* s1 = (BOOK*)e1; // 指针强制转换
- BOOK* s2 = (BOOK*)e2;
- return s1->price - s2->price;
- }
- int main()
- {
- int n = 0;
- scanf("%d", &n);
- BOOK arr[50];
- for (int i = 0; i < n; i++)
- {
- scanf("%s %d", &arr[i].name, &arr[i].price);
- }
- int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
- qsort(arr, n, sizeof(arr[0]), cmp_by_price);//快排
- for (int i = 0; i < n; i++)
- {
- printf("%s\n", arr[i].name);
- }
- return 0;
- }
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题目练习二:
题目连接:竞码编程_少儿编程培训_NOIP培训_CSP培训_蓝桥杯培训|编程教育机构 (hzjingma.com) 题目描述:
给出 nn 个人的语文、数学、英语的成绩。你需要把他们的成绩降序输出。
排序的规则:先按总分排序,如果总分相等,就按语文成绩降序排序。如果语文成绩还相等。就按数学成绩降序排序,如果数学成绩还相等,就按姓名字典序升序排序。
输入
第一行是一个整数 n(1<=n<=1000)n(1<=n<=1000)。
接下来 nn 行,每行包括一个字符串 ss (由小写字母构成,长度不超过1010),以及x,y,z(0<=x,y,z<=100)x,y,z(0<=x,y,z<=100)。ss代表每个学生的姓名,x,y,zx,y,z分别代表语文,数学,英语的成绩。
输出
输出排序后每个人的信息,每个人的信息占一行。姓名,语文、数学、英语之间用一个空格隔开。
样例:
输入
- 6
- jing 2 3 5
- ma 3 2 5
- a 2 3 5
- b 2 3 6
- d 5 1 5
- c 2 4 5
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输出
- d 5 1 5
- c 2 4 5
- b 2 3 6
- ma 3 2 5
- a 2 3 5
- jing 2 3 5
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AC代码:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- typedef struct x
- {
- char name[11]; //姓名
- int x; //语文
- int y; //数学
- int z; //英语
- int score; //总分
- }book;
- int cmp_char(const void* e1, const void* e2)
- {
- book* s1 = (book*)e1;
- book* s2 = (book*)e2;
- if (s1->score != s2->score) //按总成绩排序
- {
- return s2->score - s1->score;
- }
- else
- {
- if (s1->x != s2->x) //按语文成绩排序
- {
- return s2->x - s1->x;
- }
- else
- {
- if (s1->y != s2->y) //按数学成绩排序
- {
- return s2->y - s1->y;
- }
- else
- {
- return strcmp(s1->name, s2->name); // 按姓名的字典顺序排序
- }
- }
- }
- }
- int main()
- {
- int n;
- scanf("%d", &n);
- book arr[1001];
- for (int i = 0; i < n; i++)
- {
- scanf("%s %d %d %d", &arr[i].name, &arr[i].x, &arr[i].y, &arr[i].z);
- arr[i].score = arr[i].x + arr[i].y + arr[i].z;
- }
- qsort(arr, n, sizeof(arr[0]), cmp_char);
- for (int i = 0; i < n; i++)
- {
- printf("%s %d %d %d\n", arr[i].name, arr[i].x, arr[i].y, arr[i].z);
- }
- return 0;
- }
复制代码
三、共勉
以下就是我对C语言结构体的理解,如果有不懂和发现问题的小伙伴,请在评论区说出来哦,同时我还会继续更新对动态内存的理解,请持续关注我哦!!!!!
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