一、串口通信的基本原理 串口的本质功能是作为 CPU 和串行设备间的编码转换器。当数据从 CPU 经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位(bit);在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向操作系统提出资源申请要求(打开串口),通信完成后必须释放资源(关闭串口)。典型地,串口用于 ASCII 码字符的传输。通信使用3根线完成:地线,发送数据线,接收数据线。
串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通行的端口,这些参数必须匹配:
(1)波特率是一个衡量通信速度的参数,它表示每秒钟传送的 bit 的个数;
(2)数据位是衡量通信中实际数据位的参数,当计算机发送一个信息包,标准的值是 5,7 和 8 位。如何设置取决于你的需求;
(3)停止位用于表示单个包的最后一位,典型的值为 1,1.5和 2 位,停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会;
(4)奇偶校验位是串口通信中一种简单的检错方式,有四种检错方式——偶、奇、高和低,也可以没有校验位。
二、C++代码实现
1、头文件“SerialPort.h”
#ifndef _CSerialPort_H #define _CSerialPort_H using namespace std; class CSerialPort { public: CSerialPort(); ~CSerialPort(); // 打开串口,成功返回true,失败返回false // portname(串口名): 在Windows下是"COM1""COM2"等,在Linux下是"/dev/ttyS1"等 // baudrate(波特率): 9600、19200、38400、43000、56000、57600、115200 // parity(校验位): 0为无校验,1为奇校验,2为偶校验,3为标记校验 // databit(数据位): 4-8,通常为8位 // stopbit(停止位): 1为1位停止位,2为2位停止位,3为1.5位停止位 // synchronizable(同步、异步): 0为异步,1为同步 bool open(const char* portname, int baudrate = 115200, char parity = 0, char databit = 8, char stopbit = 1, char synchronizeflag = 0); //关闭串口,参数待定 void close(); //发送数据或写数据,成功返回发送数据长度,失败返回0 int send(string dat); //接受数据或读数据,成功返回读取实际数据的长度,失败返回0 string receive(); private: int pHandle[16]; char synchronizeflag; }; #endif 复制代码
2、cpp文件“SerialPort.cpp”
#include "stdafx.h" #include "SerialPort.h" #include <WinSock2.h> using namespace std; CSerialPort::CSerialPort() { } CSerialPort::~CSerialPort() { } bool CSerialPort::open(const char* portname, int baudrate, char parity, char databit, char stopbit, char synchronizeflag) { this->synchronizeflag = synchronizeflag; HANDLE hCom = NULL; if (this->synchronizeflag) { //同步方式 hCom = CreateFileA(portname, //串口名 GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //支持读写 0, //独占方式,串口不支持共享 NULL,//安全属性指针,默认值为NULL OPEN_EXISTING, //打开现有的串口文件 0, //0:同步方式,FILE_FLAG_OVERLAPPED:异步方式 NULL);//用于复制文件句柄,默认值为NULL,对串口而言该参数必须置为NULL } else { //异步方式 hCom = CreateFileA(portname, //串口名 GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, //支持读写 0, //独占方式,串口不支持共享 NULL,//安全属性指针,默认值为NULL OPEN_EXISTING, //打开现有的串口文件 FILE_FLAG_OVERLAPPED, //0:同步方式,FILE_FLAG_OVERLAPPED:异步方式 NULL);//用于复制文件句柄,默认值为NULL,对串口而言该参数必须置为NULL } if (hCom == (HANDLE)-1) { return false; } //配置缓冲区大小 if (!SetupComm(hCom, 1024, 1024)) { return false; } // 配置参数 DCB p; memset(&p, 0, sizeof(p)); p.DCBlength = sizeof(p); p.BaudRate = baudrate; // 波特率 p.ByteSize = databit; // 数据位 switch (parity) //校验位 { case 0: p.Parity = NOPARITY; //无校验 break; case 1: p.Parity = ODDPARITY; //奇校验 break; case 2: p.Parity = EVENPARITY; //偶校验 break; case 3: p.Parity = MARKPARITY; //标记校验 break; } switch (stopbit) //停止位 { case 1: p.StopBits = ONESTOPBIT; //1位停止位 break; case 2: p.StopBits = TWOSTOPBITS; //2位停止位 break; case 3: p.StopBits = ONE5STOPBITS; //1.5位停止位 break; } if (!SetCommState(hCom, &p)) { // 设置参数失败 return false; } //超时处理,单位:毫秒 //总超时=时间系数×读或写的字符数+时间常量 COMMTIMEOUTS TimeOuts; TimeOuts.ReadIntervalTimeout = 1000; //读间隔超时 TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 500; //读时间系数 TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 5000; //读时间常量 TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 500; // 写时间系数 TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 2000; //写时间常量 SetCommTimeouts(hCom, &TimeOuts); PurgeComm(hCom, PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR);//清空串口缓冲区 memcpy(pHandle, &hCom, sizeof(hCom));// 保存句柄 return true; } void CSerialPort::close() { HANDLE hCom = *(HANDLE*)pHandle; CloseHandle(hCom); } int CSerialPort::send(string dat) { HANDLE hCom = *(HANDLE*)pHandle; if (this->synchronizeflag) { // 同步方式 DWORD dwBytesWrite = dat.length(); //成功写入的数据字节数 BOOL bWriteStat = WriteFile(hCom, //串口句柄 (char*)dat.c_str(), //数据首地址 dwBytesWrite, //要发送的数据字节数 &dwBytesWrite, //DWORD*,用来接收返回成功发送的数据字节数 NULL); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送 if (!bWriteStat) { return 0; } return dwBytesWrite; } else { //异步方式 DWORD dwBytesWrite = dat.length(); //成功写入的数据字节数 DWORD dwErrorFlags; //错误标志 COMSTAT comStat; //通讯状态 OVERLAPPED m_osWrite; //异步输入输出结构体 //创建一个用于OVERLAPPED的事件处理,不会真正用到,但系统要求这么做 memset(&m_osWrite, 0, sizeof(m_osWrite)); m_osWrite.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, L"WriteEvent"); ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误,获得设备当前状态 BOOL bWriteStat = WriteFile(hCom, //串口句柄 (char*)dat.c_str(), //数据首地址 dwBytesWrite, //要发送的数据字节数 &dwBytesWrite, //DWORD*,用来接收返回成功发送的数据字节数 &m_osWrite); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送 if (!bWriteStat) { if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) //如果串口正在写入 { WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent, 1000); //等待写入事件1秒钟 } else { ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误 CloseHandle(m_osWrite.hEvent); //关闭并释放hEvent内存 return 0; } } return dwBytesWrite; } } string CSerialPort::receive() { HANDLE hCom = *(HANDLE*)pHandle; string rec_str = ""; char buf[1024]; if (this->synchronizeflag) { //同步方式 DWORD wCount = 1024; //成功读取的数据字节数 BOOL bReadStat = ReadFile(hCom, //串口句柄 buf, //数据首地址 wCount, //要读取的数据最大字节数 &wCount, //DWORD*,用来接收返回成功读取的数据字节数 NULL); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送 for (int i = 0; i < 1024; i++) { if (buf[i] != -52) rec_str += buf[i]; else break; } return rec_str; } else { //异步方式 DWORD wCount = 1024; //成功读取的数据字节数 DWORD dwErrorFlags; //错误标志 COMSTAT comStat; //通讯状态 OVERLAPPED m_osRead; //异步输入输出结构体 //创建一个用于OVERLAPPED的事件处理,不会真正用到,但系统要求这么做 memset(&m_osRead, 0, sizeof(m_osRead)); m_osRead.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, L"ReadEvent"); ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误,获得设备当前状态 if (!comStat.cbInQue)return 0; //如果输入缓冲区字节数为0,则返回false //std::cout << comStat.cbInQue << std::endl; BOOL bReadStat = ReadFile(hCom, //串口句柄 buf, //数据首地址 wCount, //要读取的数据最大字节数 &wCount, //DWORD*,用来接收返回成功读取的数据字节数 &m_osRead); //NULL为同步发送,OVERLAPPED*为异步发送 if (!bReadStat) { if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) //如果串口正在读取中 { //GetOverlappedResult函数的最后一个参数设为TRUE //函数会一直等待,直到读操作完成或由于错误而返回 GetOverlappedResult(hCom, &m_osRead, &wCount, TRUE); } else { ClearCommError(hCom, &dwErrorFlags, &comStat); //清除通讯错误 CloseHandle(m_osRead.hEvent); //关闭并释放hEvent的内存 return 0; } } for (int i = 0; i<1024; i++) { if (buf[i] != -52) rec_str += buf[i]; else break; } return rec_str; } } 复制代码