[C.C++] C语言与WebAssembly:C源码编译为WASM、与JavaScript交互与优化(二)

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Honkers 2025-5-14 23:29:33 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一、C语言与JavaScript交互

接口设计与调用方式:

1. 定义供JavaScript调用的C函数(导出函数)

2. 在JavaScript中调用WASM模块中的函数

数据类型映射、参数传递、返回值处理:

内存共享与访问:

线性内存模型与共享内存

复杂数据结构的互操作

异步编程与事件处理:

异步调用与事件循环


一、C语言与JavaScript交互

接口设计与调用方式:

1. 定义供JavaScript调用的C函数(导出函数)

在C语言中,要定义可供JavaScript调用的函数,通常需要借助WebAssembly(WASM)技术。WASM是一种低级的二进制格式,能够被现代浏览器原生解析和执行,同时提供了与JavaScript交互的能力。以下是在C代码中定义导出函数的步骤:

编写C源码,定义需要导出的函数。这些函数应遵循WASM的调用约定,通常为extern "C"以避免名称修饰:

  1. extern "C" {
  2. // 示例:导出一个计算两数之和的函数
  3. int add(int a, int b) {
  4. return a + b;
  5. }
  6. }
复制代码

使用Emscripten、WASM工具链等编译工具将C源码编译为WASM模块。在编译过程中指定导出函数:

  1. emcc add.c -s EXPORTED_FUNCTIONS='["_add"]' -o add.js
复制代码

这里,_add是添加了下划线前缀的函数名,表示将其导出供JavaScript使用。

2. 在JavaScript中调用WASM模块中的函数

生成的WASM模块通常包含一个JavaScript加载器脚本(如上例中的add.js)。在JavaScript环境中,可以按照以下方式加载WASM模块并调用其中的函数:

  1. // 加载WASM模块
  2. import init, { _add } from './add.js';
  3. async function run() {
  4. // 初始化WASM模块
  5. await init();
  6. // 调用C函数
  7. const result &
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