【C/C++】C语言工程转C++工程,去除旧代码中的警告和错误
将老旧的 C语言项目更改为 C++ 项目,目的是方便后期维护,C语言维护成本太高。
零、准备工作
0.1 - 批量修改文件扩展名
Windows 上可以使用命令行 ren 命令,将所有的 .c 文件修改为 .cpp 文件
Linux 下可以使用 rename 命令
0.2 - 使用版本控制系统跟踪
整个过程最好使用版本控制系统 如 SVN 和 Git 跟踪,在产生错误时,能够很方便的回退到前一个版本,或者原始版本。
一、常见警告
存在大量的编译警告,会使得一些 warning 问题存在其中不容易被识别或察觉。
1.1 - 字符串字面值
1.1.1 - 问题分析
C语言中字符串字面值 (string literals) 的类型为 char* 类型,而在 C++ 中为 const char* 类型,因此旧代码中很多的字符串字面值 作为参数传递时,使用编译器 g++ 会产生很多警告,尤其是在 Linux 系统下
问题示例 - // function declaration 函数声明
- void SetComponentStatus(char * comp, int status);
- SetComponentStatus("Device_Name", 3);
- // 此处会产生警告
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警告如下: - warning ISO C++ forbids converting a string constant to 'char *' [-Wwrite-strings]
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1.1.2 - 修改方法
- 修改函数声明和函数体,将 char* 修改为 const char*
- void SetComponentStatus(const char * comp, int status);
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- 调用处添加 强转 char*
- SetComponentStatus((char*)"Device_Name", 3); // c-style cast
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- 修改编译选项去除 -Wwrite-strings 或添加 -Wno-write-strings
cmake 示例: - set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wno-write-strings")
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最好的方法当然是 1. 但是会耗费很多时间,为了编译时能够减少警告输出方便定位问题,可以酌情选择 3.
1.2 - register 关键字
1.2.1 - 问题分析
register 这个关键字用于请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率优化性能。
此关键字在 C++11 弃用,于 C++17 中删除 (Remove Deprecated Use of the register Keyword) , 现在的编译器比我们更知道应该如何优化。
问题代码示例
编译报错或警告为: - warning: ISO C++17 does not allow 'register' storage class specifier [-Wregister]
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1.2.2 - 修改方法
- 直接删除 register 关键字
- int a; // remove register keyword
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- 使用宏隔离,区分 C++ 的使用标准,把 C++17 与 C++17 以下的区分开。
- #if __cplusplus >= 201703L
- int a;
- #else
- register int a;
- #endif
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- 修改编译选项去掉 -Wregister 或添加 -Wno-register
cmake 示例 - set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wno-register")
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注:判断 C++版本的宏以及值
| 标准 | __cplusplus 的值 |
|---|
| C++ 17 | 201703L | | C++ 14 | 201402L | | C++ 11 | 201103L |
1. 和 2. 同样会面临很大的工作量,可以尝试写脚本批量替换,也会面临隐藏错误的风险,是否可行还要看原来的全量单元测试是否覆盖全面。
二、常见问题
2.1 - 未定义的标识符 extern “C”
引入其他 C语言 方法,使用时会报错,无法解析的外部符号等 C++ 中的编译器为了使用函数重载,声明会编译为区别 C语言编译器的另一种形式
代码示例 - extern int AnOldFunction(int a);
- void NewFunction()
- {
- int a = 11;
- // call old function
- AnOldFunction(a); // 此处会报错
- }
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修改方法
- 可以将引入的函数 ,使用 extern “C” 标识
- extern "C" int AnOldFunction(int a);
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- 或者将整个头文件,使用 extern “C” 标识
- extern "C"
- {
- #include "OldHeader.h"
- }
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