[C.C++] C++线程池

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Honkers 2025-10-12 18:56:50 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

介绍

线程池维护者多个线程,等待着分配可并发执行的任务,可以避免在短时间创建和销毁大量线程带来时间成本。

线程池的优点:

  • 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
  • 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
  • 提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

原理

  • 线程池中有一个阻塞队列,用于存放上层发来的任务请求。
  • 线程池中管理着一批线程,当任务到来时,空闲的线程从任务队列获取任务,并执行,当大量任务到来时,任务会被阻塞在队列中,等待空闲的线程来获取。当队列中没有任务时,线程将会被阻塞直到有任务到来。

其实这就是一个基于生产者消费者模型来实现的线程池,那么同样遵守三种规则,生产者和生产者之间存在互斥,处理任务的线程之间存在互斥关系,生产者和消费者之间存在同步和互斥关系。

实现

通过上面的分析可以写出基本的结构,考虑到线程池,只要存在一份实例就可以,可以设计为单例模式。

  1. template <class T>
  2. class ThreadPool
  3. {
  4. private:
  5. int _threadCount;//线程数量
  6. pthread_mutex_t _mlock;
  7. pthread_cond_t
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